李志宽 李志宽
3年前
1分钟教你学会Metasploit 安装与部署
前言Metasploit是一款开源的安全漏洞检测工具,可以帮助安全和IT专业人士识别安全性问题,验证漏洞的缓解措施,并管理专家驱动的安全性进行评估,提供真正的安全风险情报。这些功能包括智能开发,代码审计,Web应用程序扫描,社会工程。团队合作,在Metasploit和综合报告提出了他们的发现。(来自百度百科)总之是一款非常优秀的开源渗透测试框架。安装Met
xxkfz xxkfz
4年前
服务器项目部署总结(超详细)
系列文章目录<fontcolorblackface"微软雅黑"size3本篇文章主要从准备篇、项目开发、项目打包、项目部署四个部分去介绍如何把前后端分离的项目部署到阿里云服务器,在服务器上去玩自己的项目。项目最终效果图:输入ip即可访问!!!<hrstyle"border:solid;width:100px;height:1px;"col
Stella981 Stella981
4年前
Netty+WebSocket 获取火币交易所数据项目
<centerNettyWebSocket获取火币交易所时时数据项目</center先附上项目项目GitHub地址springbootnettywebsockethuobi(https://www.oschina.net/actio
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就代表
Stella981 Stella981
4年前
Serverless 落地之痛怎么解?
传统业务在开发上线的过程中,需要团队合作,每个人开发一部分,合并代码,开发联调,然后进行资源评估,测试环境搭建、线上环境搭建、测试上线、运维。但是在Serverless时代下,开发者只需要开发自己那部分功能/函数,然后部署到测试环境、线上环境即可,后期很大一部分运维工作都不用考虑和担心。今天大家对是不是该用Serverless存在疑问,很大程度上
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就
机器学习基础
本章涵盖了以下主题:分类和回归之外的其他类型的问题;评估问题,理解过拟合、欠拟合,以及解决这些问题的技巧;为深度学习准备数据。请记住,在本章中讨论的大多数技术都是机器学习和深度学习通用的,一部分用于解决过拟合问题的技术(如dropout)除外。4.1 三类机器学习问题在之前的所有例子中,尝试解决的是分类(预测猫或狗)或回归(预测用户在平台上花费的平均时
机器学习基础
机器学习基础本章涵盖了以下主题:分类和回归之外的其他类型的问题;评估问题,理解过拟合、欠拟合,以及解决这些问题的技巧;为深度学习准备数据。请记住,在本章中讨论的大多数技术都是机器学习和深度学习通用的,一部分用于解决过拟合问题的技术(如dropout)除外。4.1 三类机器学习问题在之前的所有例子中,尝试解决的是分类(预测猫或狗)或回归(预测用户在平台上