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Kurento 之 WebRTC 统计
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FastDFS使用中的几个常见问题
1\.FastDFS适用的场景以及不适用的场景 FastDFS是为互联网应用量身定做的一套分布式文件存储系统,非常适合用来存储图片、音频、视频、文档等文件。对于互联网应用,简洁高效的FastDFS和其他分布式文件系统相比,优势非常明显。具体情况大家可以查阅相关介绍文档,如:FastDFS架构设计文档等等。 出于简洁考虑,FastDFS没
Wesley13
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FFMPEG学习
参考雷神的代码:/最简单的SDL2播放音频的例子(SDL2播放PCM)SimplestAudioPlaySDL2(SDL2playPCM)本程序使用SDL2播放PCM音频采样数据。SDL实际上是对底层绘图API(Direct3D,OpenGL)的封装,使用起来明显
Stella981
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AudioContext方法播放音频
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ESP32 LyraT音频开发板试玩(二):播放音乐
我是卓波,很高兴你来看我的博客。系列文章:ESP32LyraT音频开发板试玩(一):搭建开发环境(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2F54zorb%2Fp%2F9784119.html)ESP32LyraT音频开发
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MP3音频如何合并?录音转文字助手APP一键合并
MP3音频如何合并?很多喜欢、沉迷于音乐的小伙伴们,都有问过小编这样一个问题:MP3音频如何合并?原来,这些音乐迷小伙伴想要制作一个音乐合集,把自己喜欢的音乐都合并起来以方便聆听。我告诉他们,其实进行MP3音频的合并并不难,使用“录音转文字助手”APP便能一键合并。!(https://ss2.meipian.me/users/179056702/90
Stella981
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Google开源实时通信项目WebRTC
最近,Google正式开源了WebRTC实时通信项目,希望浏览器厂商能够将该技术内建在浏览器中,从而使Web应用开发人员能够通过HTML标签和JavaScriptAPI就实现Web音频、视频通信功能。WebRTC(WebRealTimeCommunication)并不是Google原来自己的技术。在2010年,Google以大约6820万美元收购
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powerpoint2021mac版新增功能在线视频使用在线视频向幻灯片添加实时操作,然后无需离开应用即可查看。(此功能适用于Sierra和HighSierra(macOS版本10.13.4及更高版本)修剪媒体从Mac插入的音频或视频剪辑的开头或结尾删除不
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