推荐学java 推荐学java
2年前
推荐学java——Spring之AOP
tips:本文首发在公众号逆锋起笔,本文源代码在公众号回复aop即可查看。什么是AOP?AOP(AspectOrientProgramming),直译过来就是面向切面编程。AOP是一种编程思想,是面向对象编程(OOP)的一种补充。面向对象编程将程序抽象成各个层次的对象,而面向切面编程是将程序抽象成各个切面。为什么需要AOP?实际开发中我们应
Wesley13 Wesley13
3年前
java中面向对象的一点学习总结
最近开始看java的一些东西,感觉比python麻烦些,今天学习了面向对象的一些东西,觉得挺多挺复杂,这里做个知识总结以一个简单的例子来说明java面向对象的三大特性,封装,继承,多态,有一个动物(Animal)基类,定义了run与eat方法,然后有一个猫(Cat)与狗(Dog)的子类继承了动物这个父类,子类重写(override)了父类的run与eat
Wesley13 Wesley13
3年前
java的封装和this关键字知识整理
封装封装概述封装,是面向对象思想的特征之一。面向对象共有三个特征:封装,继承,多态。|封装表现:1.方法是最基本的封装体2.类也是一个封装体.封装的好处:1、提高了代码的复用性。 2、隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。便于调用者的使用。这是核心之一,也可以理解为就是封装的概念。 3、提高了安全性。
Wesley13 Wesley13
3年前
java面向对象,final,super ,抽象类,重写,代码块,static,this,构造方法,堆栈
在jvm内存中主要分布有以下三个区域:栈:存放基础数据和自定义对象的引用堆:主要存储创建的对象,即new出来的对象方法区:加载存放class文件(字节码文件)什么是封装?封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。封装的优点:隐藏代码的实现细节,提高安全性。private
待兔 待兔
3年前
Java多态实现原理
Java多态概述多态是面向对象编程语言的重要特性,它允许基类的指针或引用指向派生类的对象,而在具体访问时实现方法的动态绑定。Java对于方法调用动态绑定的实现主要依赖于方法表,但通过类引用调用(invokevirtual)和接口引用调用(invokeinterface)的实现则有所不同。类引用调用的大致过程为:Java编译器将Java源代码编译成c
Wesley13 Wesley13
3年前
C++面向对象实现封装线程池
<htmlxmlns"http://www.w3.org/1999/xhtml"<head<stylebody,table{fontfamily:微软雅黑;fontsize:13.5pt}table{bordercollapse:collapse;border:solidgray;borderwidth:2px
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript面向对象编程的15种设计模式
在程序设计中有很多实用的设计模式,而其中大部分语言的实现都是基于“类”。在JavaScript中并没有类这种概念,面向对象编程不是基于类,而是基于原型去面向对象编程,JS中的函数属于一等对象,而基于JS中闭包与弱类型等特性,在实现一些设计模式的方式上与众不同。ps:本文之讲述面向对象编程的设计模式策略,JavaScript原型的基础请参考阮一峰面向
Wesley13 Wesley13
3年前
Hibernate(五)——面向对象查询语言和锁
Hibernate做了数据库中表和我们实体类的映射,使我们不必再编写sql语言了。但是有时候查询的特殊性,还是需要我们手动来写查询语句呢,Hibernate框架为了解决这个问题给我们提供了HQL(Hibernate Query  Language)面向对象的查询语言,和QBC(QuerybyCriteria)完全面向对象的
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript——面向对象以及基于类的继承
!(http://static.oschina.net/uploads/img/201601/15103654_Y7EU.gif)!(http://static.oschina.net/uploads/img/201601/15103654_PyU6.gif)ViewCode1/
小万哥 小万哥
2个月前
Kotlin 面向对象编程 (OOP) 基础:类、对象与继承详解
面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它通过创建包含数据和方法的对象来组织代码。相较于过程式编程,OOP提供了更快更清晰的结构,有助于遵守DRY(Don&39;tRepeatYourself)原则,使代码更易于维护和扩展。在Kotlin中,类和对象是OOP的核心。类作为对象的模板,定义了对象的行为和状态;对象则是类的具体实例。例如,Car类可以定义汽车的品牌、型号等属性,以及如驾驶和刹车等功能。通过构造函数可以快速初始化对象的属性。此外,Kotlin支持继承机制,子类可以从父类继承属性和方法,促进代码重用。