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4年前
UI界面布局容器与布局策略概述
本文描述了UI界面的容器与布局策略。主要从理论角度论述原理和实现思路,并包含一些容器的样例贴图。本文写于2016年2月,现发布于博客和大家分享。原文是工作需要做的研究,博客基于原始草稿,并做了一定删减和增补。UI界面的基本组成单位是UI元素,容器是用于容纳多个子元素的组件。布局实际上是一种算法策略,用于计算子元素在容器中的位置排列。布局管
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4年前
Apache Flink 在快手的应用与实践
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/7e5b6cd8aa9543c8b2f29316fcbc379a.png)一.Flink在快手应用场景与规模1\.Flink在快手应用场景!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/03c24
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4年前
Total Commander与Everything相互调用配置
一、TotalCommander中调用Everything1.点击按钮访问Everything,如图配置!(http://static.oschina.net/uploads/space/2015/0924/153221_Nd9V_1413238.png)
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MySQL数据库的安装与使用
MySQL数据库概要一、MySQL数据库的概述二、MySQL数据库的搭建(重点)三、MySQL数据库软件的使用四、MySQL数据类型五、MySQL数据库数据的操作(重点)一、初识MySQL数据库1\.数据库的概述
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4年前
Elasticsearch Document Delete API详解、原理与示例
本节将重点介绍ElasticSearchDoucmentDeleteAPI(根据ID删除文档)。从《ElasticSearchClient详解》可知,ElasticSearchDeleteRestHignlevel DeleteApi声明如下:publicfinalDeleteResponsedelete(Delet
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4年前
JavaCV 边缘检测方法与线圆检测
1.用OpenCV验证常用边缘检测方法,publicclassEdgeDetection{privatefinalstaticStringpathSystem.getProperty("user.dir")"\\catton.jpg";
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4年前
PHP底层的运行机制与原理
PHP是一种适用于web开发的动态语言。具体点说,就是一个用C语言实现包含大量组件模块的软件框架。是一个强大的UI框架。简言之;PHP动态语言执行过程:拿到一段代码后,经过词法解析、语法解析等阶段后,源程序会被翻译成一个个指令(opcodes),然后ZEND虚拟机顺次执行这些指令完成操作。PHP本身是用C实现的,因此最终调用的也是C的函数,实际上
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JVM系列【6】GC与调优6
JVM系列笔记目录虚拟机的基础概念class文件结构class文件加载过程jvm内存模型JVM常用指令GC与调优GC常用参数\XmnXmsXmxXss年轻代最小堆最大堆栈空间\XX:UseTLAB使用
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4年前
Golang 中的并发限制与超时控制
前言上回在 用Go写一个轻量级的ssh批量操作工具(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.jianshu.com%2Fp%2F7d315f8551ad) 里提及过,我们做Golang并发的时候要对并发进行限制,对goroutine的执行要有超
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4年前
Linux探秘之用户态与内核态
关注“aCloudDeveloper”云计算领域大小事,你都能尽在掌握 Unix/Linux的体系架构如下图所示,从宏观上来看,Linux操作系统的体系架构分为用户态和内核态(或者用户空间和内核)。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/5b4a8