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链路状态路由协议
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Easter79
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vue+elementui搭建后台管理界面(3侧边栏菜单)
上一节搭好了主框架,但是标签页和侧边栏只是分别展示了各自的菜单,如何将二者联动起来?定义路由规则:当有children属性时,从children里取出path填充到侧边栏,如:{path:'/',redirect:'/dashboard',name:'Container',
Stella981
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4年前
Linux 下 mysql 重置密码
1.查看服务状态: psef|grepmysqld !(https://static.oschina.net/uploads/space/2017/0705/140416_7Ew0_3434392.png)servicemysqldstatus
Stella981
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4年前
Nepxion Discovery 5.5.0 发布
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f81c043194ef4732880459d00c1a720e.png)发布日志功能更新:增加基于Opentracing调用链的支持,目前支持UberJaeger,实现在SpringCloudGateway、Zuul和服务上的灰度
Wesley13
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4年前
Unity NavMesh (导航网格)初探
Untiy提供NavMesh(导航网格)可使物体实现自动寻路。《Unity人工智能游戏开发》在第四章介绍了NavMesh,里面提供的示例蛮有趣的。使用NavMesh涉及很多界面设置操作,于是写篇笔记记录一下。运行截图示例(https://gitee.com/ylme/unityresource)在Unity5.5中
Stella981
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4年前
Netty实战十三之使用UDP广播事件
1、UDP的基础知识我们将会把重点放在一个无连接协议即用户数据报协议(UDP)上,它通常用在性能至关重要并且能够容忍一定的数据报丢失的情况下。面向连接的传输(如TCP)管理了两个网络端点之间的连接的建立,在连接的生命周期内的有序和可靠的消息传输,以及最后,连接的有序终止。相比之下,在类似于UDP这样的无连接协议中,并没有持久化连接这样的概念,并且每个
Wesley13
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4年前
UDP:user datagram protocol
1.引言1.1简介运输层提供了端到端(主机中的进程)的服务;网络层提供了主机到主机之间的服务;一个运输层协议可能对应着多个应用层协议,因此它具备一个非常重要的功能复用(multiplexing)和分用(demultiplexing)\:复用multiplexing指发送方应用进程可以使用同
Easter79
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4年前
SpringCloud 微服务 (十四) 服务网关 Zuul 过滤器(Pre&Post)
壹上篇学习了zuul路由,这边继续学习,粗糙的记录zuul过滤器的用法贰现在对请求url做个约定,在请求url上没有带参数key123的url全部过滤掉①localhost:7000/product/list?key1234 不过滤②localhost:7000/product/list
GoCoding
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3年前
RISC-V 软件环境
RISCV想玩起来,第一步,可以先准备软件环境。官方仓库的GNU工具链riscvgnutoolchain里,有Spikepk或QEMU的仿真环境,可以一次性把编译和仿真环境都准备好。
铁扇公主
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Mac电脑视频处理工具 Topaz Video AI 激活安装教程
TopazVideoEnhanceAlmac版功能特色1、增强素材至8KTopazVideoEnhanceAI是拍摄出色片段并将其变得出色的完美方法。您是否曾经想过您的镜头在更多细节上看起来更清晰?将高清素材一路拍摄到8K,以用于高质量项目。2、恢复低画质
鸿蒙小林
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《仿盒马》app开发技术分享-- 订单列表页(33)
技术栈Appgalleryconnect开发准备上一节我们实现了订单详情的展示,但是我们的确认订单页面只在下单成功后才会出现供用户查看,现在我们要有一个常驻的入口让用户去随时查看自己的订单以及订单状态,订单状态分为多个,还需要给用户提供切换的功能功能分析要
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