Easter79 Easter79
3年前
turnserver安装
项目中用到了webrtc,他的p2p通过ICE实现,其中需要stun/turn服务器接入。我用的google开源的,很好用,原来叫做turnserver,后来改名为corturn,git有下载连接。其实安装,部署配置都很简单,有很多分享。重点是怎么启动。turnserverafvmobilitym100maxbps1
Wesley13 Wesley13
3年前
java中的GC和内存泄漏
java中的GC1.GC是什么?为什么要有GC? GC是垃圾回收的意思。是指JVM清理不再使用的对象释放内存。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存.2\.需要GC的内存区域垃圾回收区域:主要针对无用堆对象回
Stella981 Stella981
3年前
Centos7Yum安装Mysql8
1、去官网下载rpm文件,该文件专门用于yum安装方式:https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/23e5d967309b15082da1e38ce01ccc2c7ab.png)然后拉到最下面,我下载的是第一个:RedHatEn
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL记录操作
\TOC\一、概览MySQL数据操作:DML在MySQL管理软件中,可以通过SQL语句中的DML语言来实现数据的操作,包括:1.使用INSERT实现数据的插入2.UPDATE实现数据的更新3.使用DELETE实现数据的删除4.使用SELECT查询数据以及。二、插入数据(insert)
Stella981 Stella981
3年前
Python3 新特性
原文链接: Python3新特性(https://my.oschina.net/ahaoboy/blog/1622034)系统文件路径处理库:pathlib  使用Python2的同学,应该都用过os.path这个库,来处理各种各样的路径问题,比如拼接文件路径的函数:os.path.join(),用Python3,你可以使用path
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity ScriptObject创建Asset文件
创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。1usingSystem.Collections.Generic;2usingUnityEng
Wesley13 Wesley13
3年前
Ubuntu 创建开机自启动脚本的方法
1)将你的启动脚本复制到 /etc/init.d目录下以下假设你的脚本文件名为test.sh。2)设置脚本文件的权限$ sudo chmod 755 /etc/init.d/test.sh3)执行如下命令将脚本放到启动脚本中去:$ cd /etc/init.d$ sudo upda
Stella981 Stella981
3年前
KUOKUO又上一款开源游戏+教程,绝对经典(附 Github 地址)
游戏演示!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/72d8092a2d5642e195e0ba1c0e08ad02.gif)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8f070fd4cb18416bbf1f2154f88f7311.gif)一个月前就想做了,结果先
Stella981 Stella981
3年前
DateTimePicker 控件的使用
(1)创建一个基于对话框的工程,命名为DateTimePicker。(2)为对话框添加一个DateTimePicker控件,并为其添加一个CTime类型的关联变量m\_pickerTime。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1bee38e8314566e500fcff049f94e6c33da.png)
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3年前
Scala进阶:扩大内部类作用域的两种方式:伴生对象、类型投影
内部类初始用户,内部类的作用域属于:外部类对象,不同外部类对象中的内部类对象类型不同会报错typemismatch。实例代码:注意:    定义了一个外部类Person 和一个内部类Studentpackagecom.hadoop.ljs.spark.study主函数:这里person2对象里面的