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Vue+Koa2 前后端分离项目线上部署
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Rancher2.x流水线自动化部署
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J2EE之DAO设计模式及简单实现
JAVAEE(JavaEnterpriseEdition)模式:DAO模式因此在了解DAO模式之前,我们先来学习一下JavaEE的体系结构:(一)JavaEE体系结构!这里写图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fcb9b1e4bb5d0e26c133a6494593
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Unity2D实现人物三连击
之前写过一个系列《HTML52D平台游戏开发》,在此过程中发现有很多知识点没有掌握,而且用纯JavaScript来开发一个游戏效率极低,因为调试与地图编辑都没有可视化的工具,开发起来费时费力,加上业余时间有限,我决定暂且中止开发。为了弥补缺少的知识点,我打算先学习和借鉴一下Unity的开发思路,于是把原先的游戏素材移植了过来。首先还是先从人物的动作开始
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Play2 + ReactiveMongo 实现一个活动报名应用
Play2:https://playframework.comReactiveMongo:http://reactivemongo.org_代码在:_http://git.oschina.net/socialcredits/socialcreditsactivityservice(http://git.
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SpringBoot2 整合 Zookeeper组件,管理架构中服务协调
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmiddlewareparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/middleware
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SpringBoot2.x版本整合Redis进行数据缓存
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文件上传的功能实现是我们做Web应用时候最为常见的应用场景,比如:实现头像的上传,Excel文件数据的导入等功能,都需要我们先实现文件的上传,然后再做图片的裁剪,excel数据的解析入库等后续操作。今天通过这篇文章,我们就来一起学习一下如何在SpringBoot中实现文件的上传。动手试试第一步:创建一个基础的SpringBo
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