Easter79 Easter79
3年前
uni app video、视频播放开发
视频播放有3种解决方案,使用HTML5的自带video、从HBuilder9.1.3起新增的plus.video的原生视频播放,以及使用Native.js。1.HTML5自带video标签,可以播放符合HTML5规范的视频格式。注意不含flv、ra等三方商业公司的规范格式。HTML5的video在Android上有较多浏览
小嫌 小嫌
3年前
解决node环境下SyntaxError: Cannot use import statement outside a module的问题
问题:vscode中无法利用import进行模块引入解决方式:终端执行npminity生成package.json文件,在json文件中设置"type":"module"最后执行,问题解决问题原因:node早先只支持CommonJS的模块化方案,所以ES6的模块化特性用不了。但是在NodeV13.2.0之后开始实验性的支持ESM模块化,不过需要
Wesley13 Wesley13
3年前
UIWebView长按保存图片和识别图片二维码的实现方案(使用缓存)
0x00需求:长按识别UIWebView中的二维码,如下图长按识别二维码0x01方案1:给UIWebView增加一个长按手势,激活长按手势时获取当前UIWebView的截图,分析是否包含二维码。核心代码:略优点:流程简单,可以快速实现。不足:无法实现保存UIWebView中图片,如果当前We
Stella981 Stella981
3年前
MinGW编译wxWidgets问题
其实利用MinGW编译wxWidgets是一件挺简单的事情,但是最近在编译的时候遇到一些问题,并找到解决方案,因此在此分享一下个人经验。编译出错的原因是由于安装了MSYS的缘故。错误信息类似于如下的结果:ifnotexist../../lib/gcc\_lib/mswud/wxmkdir../../lib/gcc\_lib/mswu
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D骨骼动画独立开发者解决方案之Ps2D
本文涉及到的插件均为UnityAssetStore中的免费插件Anima2D:AssetStorePs2D:AssetStore Photoshop导出脚本(链接: pan.baidu.com/s/1skU3aJ 密码:xxpu)大家好我是小羽,从上个月初开始,我就在探索一个在Unity中对独立开发者友好的2D骨骼动画解决方案,起初我选择
Stella981 Stella981
3年前
React Native基础&入门教程:以一个To Do List小例子,看props和state
本文由葡萄城技术团队于博客园原创并首发转载请注明出处:葡萄城官网(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.grapecity.com.cn%2F),葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。在上篇中,我们介绍了什么是Flexbox布
Stella981 Stella981
3年前
Open WebRTC Toolkit实时视频分析系统
随着物联网技术的发展,实时视频分析技术已应用于智能物联网的各个领域。英特尔基于与GStreamer以及OpenVINO构建了整套实时视频分析方案,为用户提供更加灵活、便捷的实时视频分析服务。本文由英特尔高级软件工程师吴秋娇在LiveVideoStack线上分享内容整理而成。文/ 吴秋娇整理/LiveVideoSta
Stella981 Stella981
3年前
Bytom Dapp 开发笔记(三):Dapp Demo前端源码分析
本章内容会针对比原官方提供的dappdemo,分析里面的前端源码,分析清楚整个demo的流程,然后针对里面开发过程遇到的坑,添加一下个人的见解还有解决的方案。储蓄分红合约简述为了方便理解,这里简单说说储蓄分红合约的内容,具体可以查看储蓄分红合约详细说明(https://www.oschina.net/action/GoToLink?ur
Stella981 Stella981
3年前
Can't connect to MySQL server (10060) MySQL
x搜索了一下N篇解决方案都是在说以下3种原因...1、{"防火墙的问题":"防火墙未关闭","服务器上防火墙端口未开放"}2、"网络不通"3、"服务未启动"还有以下几个小原因→"端口未被监听"→"权限不足"巧了,经过一步步排查,我不属于上面讲的任何一种情况..
Wesley13 Wesley13
3年前
TARS为SpringCloud提供高性能的RPC能力
传统HTTP存在的瓶颈Spring Cloud 是一个优秀的开源微服务解决方案,通常采用 HTTP  json 的 REST 接口对外提供服务,简洁易用部署方便,很多公司也基于 Spring Cloud 作为基础架构去构建自身的微服务架构。但是随着业务规模和用户规模的增长,传统基于的 HTTP 的服务会逐步暴露出一些问题。首先是性能