Wesley13 Wesley13
3年前
STM32开发,定时器和状态机实现不一样的跑马灯
STM32开发,定时器和状态机实现不一样的跑马灯1概述1.1资源概述1.2代码移植1.3实现功能2软件实现2.1工程修改2.2main函数代码3实验结果1概述1.1资源概述开发板:正点原子STM32F10
Wesley13 Wesley13
3年前
java模拟JVM的GCRoots追踪算法,对象可达性分析
本文是个人学习《从0开始带你成为JVM实战高手》内容总结,详细内容扫描二维码!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/f18738cc2bdb60514e276b710adbb434923.png),有问题可以加群讨论 !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/aeb43c2f9
Stella981 Stella981
3年前
H265 Profile & Level & Tier 介绍
H265/HEVCProfileLevelTier档次、水平、等级为了提供不同应用之间的兼容互通,HEVC/H265定义了不同的编码Profile档次、Level水平、Tier等级。(1)profile规定了码流中使用了哪些编码工具和算法(2)Level中规定了对给定Profile、Tier所对应的解码器处理负担和
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3年前
Flink 系例 之 MaxBy
maxBy聚合:获取一组数据流算子中最大的记录行(和max的区别,max是返回计算字段的最大值)示例环境java.version:1.8.xflink.version:1.11.1 示例数据源(项目码云下载)Flink系例之搭建开发环境与数据(https://my.oschina.net/u/437309
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3年前
SpringBoot2.x基础篇:配置文件的加载顺序以及优先级覆盖
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Easter79 Easter79
3年前
SpringBoot2.x基础篇:探索配置文件中随机数的实现方式
!(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/4461954ed8cb2c7536b87f3.png)知识改变命运,撸码使我快乐,2020继续游走在开源界<br/点赞再看,养成习惯<br/给我来个Star吧,点击了解下基于SpringBoot的组件化接口服务落地解决方案(https
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot2.x基础篇:使用YAML代替Properties的对应配置
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Wesley13 Wesley13
3年前
39 个奇葩代码注释,看完笑哭了。
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e08711747d2c51cf3b93e1c2e1dc7d8341d.jpg)码农那点事儿关注我们,一起学习进步!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/54ed7eade3c65bed090a6dc165de50a2a
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity基础系列(二)——构建一个视图(可视化数学)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0c9eebcbcf64460b6496058c8c9cc117945.png)点击蓝字关注我们吧!目录1创建一排立方体1.1预制体1.2视图组件1.3实例化组件1.4代码循环1.5简化语法1.6改变域1.7把向量挪出循环1
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3年前
SpringBoot2.x基础篇:配置文件中占位符的使用
!(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/4461954ed8cb2c7536b87f3.png)知识改变命运,撸码使我快乐,2020继续游走在开源界<br/点赞再看,养成习惯<br/给我来个Star吧,点击了解下基于SpringBoot的组件化接口服务落地解决方案(https