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通信原理
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CuterCorley
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Django+Vue开发生鲜电商平台之7.用户登录和注册功能
@toc聪明是智慧者的天敌,傻瓜用嘴讲话,聪明的人用脑袋讲话,智慧的人用心讲话。所以永远记住,不要把自己当成最聪明的,最聪明的人相信总有别人比自己更聪明。——马云Github和Gitee代码同步更新:;。一、DRF的token基本使用1.DRF的token登录原理基于DRF的前后端分离登录与单独使用Django登录的原理不同,
亚瑟
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4年前
Flutter - Flutter渲染机制—GPU线程
基于Flutter1.5,从源码视角来深入剖析flutter渲染机制,相关源码目录见文末附录一、GPU线程渲染看Flutter的渲染绘制过程的核心过程包括在ui线程和gpu线程,上一篇文章已经详细介绍了UI线程的工作原理,本文则介绍GPU线程的工作原理,这里需要注意的是,gpu线程是指运行着GPUTaskRunner的名叫gpu
Stella981
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3年前
PHP用proc_open新建子进程使用管道通信非阻塞执行PHP脚本
PHP用proc\_open新建子进程使用管道通信非阻塞执行PHP脚本.脚本结束时register\_shutdown\_function回调函数访问管道获取子进程输出的数据.例子1(popen):<?phpfunctionfoo(){echodate('YmdH:i:s')."\n";
Wesley13
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3年前
GOF二十三种设计模式之工厂模式
先说一下面向对象设计的基本原则:OCP:开放原则,一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。DIP:依赖倒转原则,针对接口编程,不要针对实现编程。LoD:迪米特法则,只与直接相关的类通信,避免和陌生人通信。在平常的编程中,我们都是直接new一个对象,而在工厂模式中,将对象的创建统一进行管理和控制,将调用者与实现类进行解耦。下边是一个简单的
Stella981
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3年前
Qt编写气体安全管理系统4
一、前言通信协议解析是整个系统的核心灵魂,绝大部分人做软硬件通信开发,第一步估计就是写demo将协议解析好,然后再慢慢写整个界面和操作流程等,在工业控制领域,modbus协议应用还是非常广泛的,这个系统用的也是modbus协议,采用此协议可以方便的用一些第三方的组态软件接入,兼容性更强,modbus只是个协议规约标准,至于使用串口还是网络还是其
Stella981
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3年前
IM 协议的分析和选取 (XMPP&WebSocket)
IM业务涉及许多技术点,比如点对点通信,组播,实时语音和视频等等,不同的业务也是需要用不同的协议去实现。近期我们的项目面临许多IM业务比如群聊,群语音,群组播等等;有关IM的技术虽然我们有研究一段时间,但是受时间限制就只能先用了第三方でserver。语音技术不太熟悉,这里就基本的IM通信对我学习到的个别几个协议进行对比和说明(不熟悉的协议我就略过了)
Wesley13
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3年前
ActiveMQ
1前言前一篇介绍了JMS有两种通信模型,一种是点对点通信,另一种是发布/订阅模型,本篇将会继续探讨这两种模型。本篇文章需要按照严谨的实验顺序才能获得相同的结果,这是因为消息持久化和持久订阅这两个特性的原因,在文章结尾和下一篇文章会做解答。\\所有的实验在启动之前都必须到管理后台删除相关的队列或者topic,否则数据也可能不同\\在A
Stella981
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3年前
Linux实战教学笔记30:Nginx反向代理与负载均衡应用实践
1.1集群简介简单地说,集群就是指一组(若干个)相互独立的计算机,利用高速通信网络组成的一个较大的计算机服务系统,每个集群节点(即集群中的每台计算机)都是运行各自服务的独立服务器。这些服务器之间可以彼此通信,协同向用户提供应用程序,系统资源和数据,并以单一系统的模式加以管理。当用户客户机请求集群系统时,集群给用户的感觉就是
Stella981
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3年前
Socket心跳机制
本文是我在实际工作中用到的Socket通信,关于心跳机制的维护方式,特意总结了一下,希望对朋友们有所帮助。Socket应用:首先Socket封装了tcp协议的,通过长连接的方式来与服务器通信,是由服务器和客户端两部分组成的,当客户端成功连接之后,服务器会记录这个用户,并为它分配资源,当客户端断开连接后,服务器会自动释放资源。但在实际的网络环
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