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通信原理
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cpp加油站
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3年前
c++中引用面试点7连问以及引用真的不分配内存吗
本篇文章从面试官的口吻连问7个引用有关的问题,并且从汇编的层面上对引用进行深入分析,让你充分理解引用的概念和原理。首先还是看一下思维导图:1.引用的背景和概念说到引用,首先要说一下'&'标识符,其实c语言中这个符号只是用来取地址的,并没有引用的概念,直到c对这个标识符的作用进行了扩充,才有了引用这个概念。所谓引用,其实就是给变量取了一个别名,一个简单
晴空闲云
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2年前
关于自学前端的知识体系思考
目前来看高校里面开前端课程的很少,高校里比较多的都是教java。很多人是对前端感兴趣自学的,但是自学呢存在一个问题,就是不知道从哪里开始以及如何系统性的学习。我刚从事这行时也是自学过来的,知识特别零散,需要什么就搜索一下,虽然做出了想要的效果,但是个中原理都模模糊糊的,踩了不少坑,都是泪啊。后面痛下决心把前端知识系统的梳理和学习了下,真的是豁然开朗,很多
liam
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2年前
玩转ApiFox脚本实现自动化
前言:之前做一个京东联盟的自动化脚本,好多人不理解为什么,这次做淘宝的自动化签名,并讲解一下实现细节,带你了解前置脚本,后置脚本的用法。自动化原理个人观点自动化就像流水线一样,通过解析固定的规则,来达到自动化。前置和后置脚本的区别(它们的功能就如同名字一样)前置脚本:在请求发送之前,你可以通过脚本来做某些事情,值得注意的是变量是在前置脚本后面才执行
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3年前
【数据结构之队列】详细图解!在学习队列?看这一篇就够了!
提要钩玄:本文主要介绍队列的结构、基本原理及操作,涉及到两种实现:顺序队列和链队列。1.什么是队列?先举一个日常例子,排队买饭。大家按先来后到的顺序,在窗口前排队买饭,先到先得,买完之后走开,轮到下一位买,新来的人排在队尾,不能插队。可见,上面的“队”的特点是只允许从一端进入,从另一端离开。这样的一个队,放在数据结构中就是“队列”。首先,队列是一个,所以
Chase620
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3年前
CSS3动画之逐帧动画
CSS3动画开发指南第二弹,剥丝抽茧为你解析逐帧动画,同时放送从实战经验中总结出来的逐帧动画使用技巧。什么是逐帧动画要了解CSS3逐帧动画,首先要明确什么是逐帧动画。看一下维基百科中的定义:定格动画,又名逐帧动画,是一种动画技术,其原理即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。简而言之,实现逐帧动画需要两个条件:(1)相关联
公众号:码农乐园
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3年前
java对象的生命周期
近有位细心的朋友在阅读笔者的文章时,对java类的生命周期问题有一些疑惑,笔者打开百度搜了一下相关的问题,看到网上的资料很少有把这个问题讲明白的,主要是因为目前国内java方面的教材大多只是告诉你“怎样做”,但至于“为什么这样做”却不多说,所以造成大家在基础和原理方面的知识比较匮乏,所以笔者今天就斗胆来讲一下这个问题,权当抛砖引玉,希望对在这个问题上有疑惑
风斗
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3年前
JMM 与 JVM的区别?很多人不清楚 ,一文带你了解得透透的
本篇文章我们主要分析一个大厂面试题:不要搞混JMM与JVM。在面试的时候,有一个问题经常被问到,那就是Java的内存模型,它已经成为了面试中的标配,是非常具有原理性的一个知识点。但是,有不少人把它和JVM的内存布局搞混了,以至于答非所问。这个现象在一些工作多年的程序员中非常普遍,主要是因为JMM与多线程有关,而且相对于底层而言,很多人平常的
Stella981
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3年前
LVS
TUN模式;其实数据转发原理和上图是一样的,不过这个我个人认为主要是位于不同位置(不同机房);LB是通过隧道进行了信息传输,虽然增加了负载,可是因为地理位置不同的优势,还是可以参考的一种方案;优点:负载均衡器只负责将请求包分发给物理服务器,而物理服务器将应答包直接发给用户。所以,负载均衡器能处理很巨大的请求量,这种方式,一台负载均衡能为超过100台的
Stella981
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3年前
Opencv笔记(二十)——直方图(二)
直方图均衡化原理: 想象一下如果一副图像中的大多是像素点的像素值都集中在一个像素值范围之内会怎样呢?例如,如果一幅图片整体很亮,那所有的像素值应该都会很高。但是一副高质量的图像的像素值分布应该很广泛。所以你应该把它的直方图做一个横向拉伸(如下图),这就是直方图均衡化要做的事情。通常情况下这种操作会改善图像的对比度。直方图均衡化后面潜在的数
Stella981
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3年前
Sphinx实时索引
数据库中的数据很大,然后我有些新的数据后来加入到数据库中,也希望能够检索到,全部重新建立索引很消耗资源,这样需要用到“主索引增量索引”的思路来解决,这个模式实现的基本原理是设置两个数据源和两个索引。1、创建一个计数器一个简单的实现是,在数据库中增加一个计数表,记录将文档集分为两个部分的文档ID,每次重新构建主索引时,更新这个表先在mysql
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