阮小五 阮小五
1年前
ps2022电脑配置要求 PS2022下载
Adobephotoshop2022是一款全球最大的图像处理软件,Photoshop可分为图画编辑、图画组成、校色调色及特效制造有些。图画编辑是图画处理的根底,可以对图画做各种变换如扩大、减小、旋转、歪斜、镜像、透视等。也可进行复制、去掉斑驳、修补、修饰图
Wesley13 Wesley13
3年前
FPS 游戏实现GDI透视
FPS游戏可以说一直都比较热门,典型的代表有反恐精英,穿越火线,绝地求生等,基本上只要是FPS游戏都会有透视挂的存在,而透视挂还分为很多种类型,常见的有D3D透视,方框透视,还有一些比较高端的显卡透视,在透视实现难度上,方框透视是最复杂的一种,本教程将学习方框透视的实现算法,并编写通用辅助实现透视效果。方框透视的原理是通过读取游戏中已知坐标数据,并使用一
Stella981 Stella981
3年前
OpenCV+Python 文字识别(重点图像透视变换)
1Author:WinterLiuiscoming!2importcv2ascv3importnumpyasnp4importpytesseract567预处理,高斯滤波(用处不大),4次开操作8过滤轮廓唯一
Wesley13 Wesley13
3年前
10、图像的几何变换——平移、镜像、缩放、旋转、仿射变换
1.几何变换的基本概念  图像几何变换又称为图像空间变换,它将一副图像中的坐标位置映射到另一幅图像中的新坐标位置。我们学习几何变换就是确定这种空间映射关系,以及映射过程中的变化参数。图像的几何变换改变了像素的空间位置,建立一种原图像像素与变换后图像像素之间的映射关系,通过这种映射关系能够实现下面两种计算:1.原图像任意像素
Wesley13 Wesley13
3年前
D3D12学习笔记3.3——仿射变换
·仿射变换是由一个线性变换与一个平移变换组合而成。对于向量来说平移操作是没有意义的,而平移变换只能应用于点。·齐次坐标表示,是将原先的三元组扩展成四元组,第四个坐标w的取值将根据被描述对象是点还是向量而定。具体如下:w0是向量,w1是点。·说完两个基本概念后,我们来说说仿射变换的具体公式:!a(u)\iota(u)b
Stella981 Stella981
3年前
OpenCv 014
1前备知识图像在进行几何变换、透视变换等场景时需要插值计算新像素的像素值。图像处理之三种常见双立方插值算法CSDN博客(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fjia20003%2Farticle%2Fdetails%2F4
Stella981 Stella981
3年前
C++ OpenCV透视变换综合练习
学更好的别人,做更好的自己。——《微卡智享》本文长度为3879字,预计阅读9分钟前言以前的文章《COpenCV之透视变换(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fmp
Stella981 Stella981
3年前
CoreGraphics 之CGAffineTransform仿射变换(3)
 CoreGraphics的仿射变换可以用于平移、旋转、缩放变换路径或者图形上下文。  (1)平移变换将路径或图形上下文中的形状的当前位置平移到另一个相对位置。举例来说,如果你在(10,20)的位置处画一个点,对它应用(30,40)的平移变换,然后绘制它,这个点将被绘制在(40,60)的位置处。为了创建一个平移变换,使用CGAffineTra
Stella981 Stella981
3年前
C++ OpenCV透视变换改进
学更好的别人,做更好的自己。——《微卡智享》本文长度为4379字,预计阅读11分钟前言前一篇《COpenCV透视变换综合练习(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2F
Stella981 Stella981
3年前
OpenCV代码实践之图像的旋转,平移,仿射变换和透视变换操作
读取原始图像!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/df3ce99629454e4b959909cc35581cdc.png)!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/4ae3777012694886b1a11597ada0447f.png)