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远程过程调用协议
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Easter79
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3年前
tcp和socket和http的区别
又一次感觉到大学本科的基础知识没好好学习。估计光顾着泡妞找对象和睡觉了,后悔莫及啊。网络由下往上分为 物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层, 三者从本质上来说没有可比性, socket则是对TCP/IP协议的封装
Wesley13
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3年前
Java WebSocket
本示例的目的,就是通过webSocket向客户端(浏览器端)发送消息.一、什么是WebSocket WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(fullduplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。WebSocket通信协议于2011年被IETF(https://www.oschina.n
Wesley13
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3年前
Unity使用TUIO协议接入雷达
本篇文章不介绍Unity、TUIO、雷达是什么以及有什么作用。刚接触TUIO的亲们,建议直接硬刚。至于刚接触Unity的亲,这边建议亲直接放弃治疗呢!手机贴吧版泡泡(7)(https://oscimg.oschina.net/oscnet/45c3785a9c031956bcd9ba6243d37201f3f.png"手机贴吧版泡泡(7)")(
Stella981
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3年前
C++下LuaPB协议升级
使用LuaTable解码编码PB协议,效率比较低,主要是因为需要lua内部字符串比较和跨lua和c之间的Int解码操作,比较消耗如果从C部分,直接访问lua虚拟机内部的Table数据结构,以及使用lua字符串自带的hash值,来做比较,效率会有比较大提升例如原始需要5000ms处理编码一个Luatable为PB,在纯C
Wesley13
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3年前
QT TCP网络编程
首先介绍一下TCP:(TransmissionControlProtocol传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。相比而言UDP,就是开放式、无连接、不可靠的传输层通信协议。下面,我一次进行客户端和服务器端的QT实现。我的开发环境是:QTCreator5.7。!oneservertwo
Wesley13
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3年前
HTTP基础知识
1、网络本质进行资源共享和信息传输。2、基于网络的应用程序的本质就是获取数据和传输数据给用户使用。3、TCP/IP协议栈工作流程实体层是不属于TCP/IP协议栈的一层。也就是说TCP/IP协议栈共计四层。首先得接入网络,局域网或
Wesley13
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3年前
UDT协议实现分析——UDT初始化和销毁
UDT协议是一个用于在高速Internet上传输大量数据的基于UDP的可靠传输协议。我们可以将UDT协议的实现看作一个比较复杂的状态机。更准确的说,是一个主状态机,外加多个子状态机。主状态机是指协议实现中全局唯一、全局共享的状态与数据结构,主要对应于CUDTUnited类。子状态机则是对于一次UDT连接或一个Listening的UDTServer的抽象
Stella981
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3年前
Python TCP 协议网络编程《二》
点击上方蓝字,关注:无量测试之道!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/512a5125eca44ce088e3e70b092f80f7.jpg)作者|无量测试之道编辑|小 晴这是无量测试之道
Wesley13
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3年前
TCP协议原理与格式初探
\TOC\可靠数据传输原理如何在一条不可靠的信道上得到可靠的传输?不可靠的原因:可能出现比特差错、丢包停等传输下的情况从简单到难的情况一步步分析:1.经过完全可靠信道的可靠数据传输这时只需要一发一收,值得注意的是:发送端的发送动作是由上层(应用层)触发,接收端的接收动作是由下层(网
Wesley13
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3年前
IETF组织和DHCP协议简介
一、IETF简介研究网络的人一定要知道IETF这道这个组织,IETF(互联网工程任务组),成立于1985年底,是全球互联网最具权威的技术标准化组织,主要任务是负责互联网相关技术规范的研发和制定,当前绝大多数国际互联网技术标准出自IETF。以下内容引自百度百科(特此申明):互联网工程任务组(https://www.oschina.net
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