浅梦一笑 浅梦一笑
4年前
小白学Python不知道从哪里入手?我教你python详细路线图
在这个信息爆炸的时代,以“Python入门”为关键字搜索出的结果成千上万。不少小白选手难免会东一榔头西一棒槌。这是一篇Python入门指南,针对那些没有任何编程经验,从零开始学习Python的同学。不管你学习的出发点是兴趣驱动、拓展思维,还是工作需要、想要转行,都可以此文作为一个参考。 非诚勿扰:正在学习python的小伙伴或者打算学习的,可以加
Wesley13 Wesley13
3年前
STM32延时函数的四种方法
单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay\_us()和毫秒级delay\_ms()。本文基于STM32F207介绍4种不同方式实现的延时函数。1、普通延时这种延时方式应该是大家在51单片机时候,接触最早的延时函数。这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常用循环来实现,在某些编译器下,代码会被
CuterCorley CuterCorley
4年前
C语言入门系列之4.分支结构程序-关系、逻辑运算和if、switch语句
一、关系运算符和表达式关系运算符:又叫比较运算符,在程序中经常需要比较两个量的大小关系,以决定程序下一步的工作。比较两个量的运算符称为关系运算符。1.关系运算符及其优先顺序在C语言中有以下关系运算符:<小于<小于或等于\大于\大于或等于等于不等于关系运算符都是双目运算
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot快速开发企业级Admin管理后台
Erupt可快速的构建管理页面,零前端代码、零CURD、自动建表,仅需单个类文件简洁的注解配置,即可快速开发企业级Admin管理后台!后台管理系统非常重要,但开发存在一定的痛点,如:开发效率低、界面不美观、交互不理想、工作量重复、存在安全漏洞、后端研发被迫写前端代码等。我是程序汪Erupt提供企业级中后台管理系统的全栈解决方案,提供超多业务组
Stella981 Stella981
3年前
JEPaaS行业产品之财务管理
JEPaaS是一款优秀的软件平台产品,可视化开发环境,低代码拖拽式配置开发,操作极其简单,可以帮助解决JAVA项目80%的重复工作,让开发更多关注业务逻辑,大大提高开发效率,能帮助公司大幅度节省人力成本和时间成本,同时又不失灵活性。适用于搭建OA、ERP、HR、HIS等所有的企业信息管理系统(且适用于集团公司部署)。!(http://p6ttip
Wesley13 Wesley13
3年前
MySQL数据库基础——本地文件交互
从这一篇开始,大概会花四五篇的内容篇幅,归纳整理一下之前学过的SQL数据库,一来可以为接下来数据分析工作提前巩固基础,二来把以前学的SQL内容系统化、结构化。今天这一篇仅涉及MySQL与本地文本文件的导入导出操作,暂不涉及主要查询语言以及MySQL与R语言和Python的交互。平台使用NavicatPremium(当然你也可以使用MySQL自带的w
Stella981 Stella981
3年前
Serverless 落地之痛怎么解?
传统业务在开发上线的过程中,需要团队合作,每个人开发一部分,合并代码,开发联调,然后进行资源评估,测试环境搭建、线上环境搭建、测试上线、运维。但是在Serverless时代下,开发者只需要开发自己那部分功能/函数,然后部署到测试环境、线上环境即可,后期很大一部分运维工作都不用考虑和担心。今天大家对是不是该用Serverless存在疑问,很大程度上
Stella981 Stella981
3年前
JVM参数以及用法
工作以后,发觉真的几乎没有像大学那样空闲的时间,坐下来看看书写写博客了。最近的一篇博客距离现在已经近一个多月了,最近也在复习Java的东西,准备校招,看了看JVM的东西,就当作记笔记。(一)JVM参数:第一类包括了标准参数。顾名思义,标准参数中包括功能和输出的参数都是很稳定的,很可能在将来的JVM版本中不会改变。你可以
Stella981 Stella981
3年前
Python 教你一行代码给头像戴上口罩
前言2019年底开始蔓延的新型肺炎疫情牵动人心,作为个体,我们力所能及的就是尽量待在家中少出门。看到一些朋友叫设计同学帮忙给自己的头像戴上口罩,作为技术人,心想一定还有更多人有这样的诉求,不如开发一个简单的程序来实现这个需求,也算是帮助设计姐姐减少工作量。于是花了些时间,写了一个叫做facemask\1\的命令行工具,能够轻松的
Easter79 Easter79
3年前
ThingJS:如何基于JS语法来设置聚光灯功能
SpotLight聚光灯具有锥形效果的光源,可以产生阴影,类似我们日常生活中的手电筒。ThingJS如何基于JS语法来设置聚光灯功能呢?光源(Lights)是每个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围。您可能会在每个场景中使用多个光源。让它们一起工作需要一些实践,但结果却相当惊人。!1.jpg(h