把帆帆喂饱 把帆帆喂饱
2年前
登陆时间的优化
登陆时间的优化这是一个登陆的请求,在项目启动后首次调用,耗时近800ms,而第二次调用改接口时则只花费了29ms,性能有较大的提升空间。下面针对此问题进行一系列的优化。耗时排查项目启动后清空日志,然后调用接口,发现会创建一个dispatcherServle
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3年前
Python实现多进程
Python可以实现多线程,但是因为GlobalInterpreterLock(GIL),Python的多线程只能使用一个CPU内核,即一个时间只有一个线程在运行,多线程只是不同线程之间的切换,对多核CPU来说,就是巨大的浪费。如4核CPU,实际上只利用了一个核,CPU利用率只有25%。要充分利用多核CPU,可以实现Python的多进程。首先,im
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3年前
Android Activity间跳转与传递数据
1概述Activity之间的跳转主要使用startActivity(Intentintent);startActivityForResult(Intentintent,intrequestCode);这两个函数,传递数据的话利用Intent进行传递,负责数据需要配合Bundle使用.这篇文章讲述了如何
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3年前
Linux 杀死所有进程
方法一:sudokillall9neteasecloudmusic这种方法,必须要写全称。sudoneteasecloudmusicQStandardPaths:XDG_RUNTIME_DIRnotset,defaultingto'/tmp/runtimeroot'0
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3年前
Crash dump进程信息
linux下比较简单,这里不在说明,windows下相对复杂一点SEH,用SetUnhandledExceptionFilter来捕获 MiniDumpWriteDump来写dmp文件,这种方法还不够完全,一些错误一样无法捕获比如多次delete,可修改注册表 crash自动生成dmp而不用代码去控制 结合代码控制一起使用
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3年前
DragonBonesPro制作补间动画、龙骨动画
使用DragonBonesPro制作补间动画、龙骨动画1.开场动画2.小丑盒子3.跑步的人4.跳跳羊5.猴子荡树一.开场动画1.导入素材!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up
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3年前
Linux内核学习笔记(3)
一、进程创建:  Unix下的进程创建很特别,与许多其他操作系统不同,它分两步操作来创建和执行进程:fork()和exec()。首先,fork()通过拷贝当前进程创建一个子进程;然后,exec()函数负责读取可执行文件并将其载入地址空间开始运行。1、fork():kernel/fork.c  在Linux系统中,
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3年前
Container内部进程监控
目前市场上的虚拟化技术种类很多,例如moby(docker)、LXC、RKT等等。在带来方便应用部署和资源充分利用的好处的同时,如何监控相应Container及其内部应用进程成为运维人员不可避免遇到的新情况。UAV.Container从虚拟化技术的基础原理和Linux操作系统的内核特性出发,得到Container容器和内部进程的各维度监控数据,使无论是虚拟
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3年前
Android的进程管理
Android的进程管理很有意思,因为这个在其它系统是不存在的.谁启动了进程谁负责关闭进程,OS基本不插手或者说最少没有系统化的对进程的管理.传统的OS更关注对处理器资源的调度,对内存管理的重点在分配与回收,只是机械化的一个服务过程,系统与进程在那里的关系更象是一种服务关系.但是Android把进程当肉腩,想宰就宰.并且更"离谱"的是,
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3年前
Kubernetes中Pod间共享内存方案
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/01cb3d054cd34beb873fd3c07d62e28a.jpg)转载本文需注明出处:微信公众号EAWorld,违者必究。摘要:一些公共服务组件在追求性能过程中,与业务耦合太紧,造成在制作基础镜像时,都会把这些基础组件都打包