Dax Dax
3年前
前端性能优化
前端性能优化1、减少资源的请求次数和大小压缩合并js和css文件,减少http请求次数和请求资源的大小;在项目中使用webpackglup等打包编译工具2、尽量使用字体图标或者svg图标代替传统的png(jpg)图渲染更快,减少代码体积,且放大不会出现变形等3、使用图片懒加载目的是减少页面第一次加载的http请求次数,实现思路:
Souleigh ✨ Souleigh ✨
4年前
Vue 性能优化
前言Vue框架通过数据双向绑定和虚拟DOM技术,帮我们处理了前端开发中最脏最累的DOM操作部分,我们不再需要去考虑如何操作DOM以及如何最高效地操作DOM;但Vue项目中仍然存在项目首屏优化、Webpack编译配置优化等问题,所以我们仍然需要去关注Vue项目性能方面的优化,使项目具有更高效的性能、更好的用户体验。本文是作者通过实际
前端自动化测试之葵花宝典
Web前端自动化测试是一种可以提高测试效率、减少测试成本和提高测试质量的方法,适用于各种类型的Web应用程序。本文谈谈前端自动化测试从入门到精通再到专家级的方案与思维
Stella981 Stella981
3年前
PerfDog性能狗
PerfDog性能狗帮助文档网址:https://perfdog.qq.com/(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fperfdog.qq.com%2F)重要提示:1. Windows & Mac OS X平台Pe
Stella981 Stella981
3年前
ClickHouse性能提升
本文经作者授权,独家转载:作者主页:https://www.jianshu.com/u/8f36a5e63d181\.不要用select\反例:select  from app.user_model正例:select login_id,name,sex from app.user_mo
Wesley13 Wesley13
3年前
Java性能优化
本博客来自我的新书Java性能优化(暂定名),第5章的Java代码优化技巧节选2,也欢迎阅读我的新书《SpringBoot2精髓》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.kancloud.cn%2Fxiandafu%2Fspringboot2inpra
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity性能优化
1\.OcclusionCulling遮挡剔除的含义:没有在Camear视野范围内的游戏物体不进行渲染Render(默认情况下,Unity是会渲染所有GameObject,无论Camear是否看得见),例如下图:!(https://docs.unity3d.com/uploads/Main/OcclusionNoCulling.jpg)2\
Easter79 Easter79
3年前
Storm 性能优化
原文地址:https://www.jianshu.com/p/f645eb7944b0目录1.场景假设2.调优步骤和方法3.Storm的部分特性4.Storm并行度5.Storm消息机制6.StormUI解析7.性能优化场景假设在介绍Storm的
Stella981 Stella981
3年前
Junit4组合单元测试SuiteClasses的作用
整合测试类:_/\\__\如果是需要多个单元测试类整合测试使用一个Runner进行异步测试,只需要把相关的class放入到SuiteClasses{}中即可,__\如:JunitTest.class和TestClassDemo.class都是写好的单元测试类.__\/_@RunWith(Suite.class)@Suit
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript 性能优化
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