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跨平台游戏
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Stella981
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1006.Web安全攻防靶场之WebGoat – 2
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可莉
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3年前
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Wesley13
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3年前
.NET5实战千万并发,性能碾压各版本,云原生时代,.NET5为王!
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ef9c4bcc66694e5c9dffa2c2f3c1500e.png)在移动互联网时代掉队的.NET,当下正凭借着.NET5的开源跨平台以及容器友好,在云原生时代正在重铸辉煌。而作为.NET开发者,新年跳槽季的高并发问题会更多了,因为高并发能牵扯出太多问题,接口响应超
Stella981
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GObject对象系统
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/lgobject/index.html简单的说,GObject对象系统是一个建立在GLIB基础上的,用C语言完成的,具有跨平台特色的、灵活的、可扩展的、非常容易映射到其它语言的面向对象的框架。如果你是一个C语言的执着的追随者,你没有理由不研究一下它。前言
Wesley13
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CDN和游戏加速器有什么区别
很多懂IT的游戏玩家都会将CDN和游戏加速器混淆,实际上从效果上看,CDN和网游加速器都具备让网络访问变快的能力,可以帮助玩家游戏的体验和访问效率提升,但是在它们在原理上是有本质区别的。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upd5c193250ce494a08f8b25b63aadf5344a9.png)
Wesley13
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Unity 2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态
Unity2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态精灵的开火状态“开火”就是发射子弹的意思,在战争类型的电影或者电视剧中,主角们就爱这么说!本节打算为精灵添加发射子弹的能力。因为本游戏在后面会引入敌人,而精灵最好具备开火的能力,否则会被敌人轻易干掉!具体的实现方法是:(1)导入一个表
Stella981
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C++ MFC棋牌类小游戏day1
好用没用过C做一个完整一点的东西了,今天开始希望靠我这点微薄的技术来完成这个小游戏。我现在的水平应该算是菜鸟中的战斗鸡了,所以又很多东西在设计和技术方面肯定会有很大的缺陷,我做这个小游戏的目的单纯为了证明一下我到底还是不是个程序员。。。这个小游戏是我小时候玩过的一种棋盘类游戏,可能只在我们那边才会知道,不过现在小孩估计已经很少玩了,搞不好要失传了
流浪剑客
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暗黑2:毁灭之王 for Mac 中文单机移植版
《》是美国暴雪研发的动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业、新的场景和装备等内容。游戏的世界背景沿用了原作,剧情则紧接着原版第四幕。在第四幕中,英雄们随泰瑞尔进入群魔堡垒,最后在地狱中消灭了迪亚波罗
流浪剑客
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苹果Mac游戏推荐:星际迷航:传奇 Star Trek Legends for mac
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