胡哥有话说 胡哥有话说
3年前
面试官在“逗”你系列:不借助第三变量交换两个变量值的方案你有几种?
引言在我们学习编程之初,就学习过变量的赋值操作,同时也学习了将一个变量的值赋值给另外一个变量。对于交换两个变量的值,很多童鞋都有解决方案。然鹅,对于面试官提出的不借助第三变量来交换两个变量的值,你能想到几种解决方案呢?如果你只知道一种方案,请你认真看下去...如果你知道两种方案,那么你可以来了解更多方案了...一、最简单的实现最初的记忆让
仔细看看,会有收获。js深浅拷贝
好好理解深浅拷贝和赋值(针对引用类型)赋值:两个对象指向同一内存地址。结果,无论是修改基本类型还是引用类型,两个对象的值都会改变。浅拷贝:两个对象指向不同的内存地址,但是他们中的引用类型数据指向同一内存地址。结果,修改引用类型,两个对象的值都会改变;修改基本类型,互不影响。深拷贝:两个对象指向不同的内存地址,他们中的引用类型也指向不同的内存地址。结果,均互不
Stella981 Stella981
3年前
Angular单元测试的spyOn使用一例
待测试的Component里有一个Observable数组:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up61a1b192b6e91b74f749958443bfb1e8.png)通过下面的代码赋值:this.checkoutDeliveryService.getSupportedDeliveryMod
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity加载外部图片
在这里记录一下在Unity3D中分别使用WWW和IO流加载外部图片使用WWW加载///<summary///使用WWW加载图片,并赋值给_rawImage///</summary///<paramname"_url"图片地址<
可莉 可莉
3年前
008_Node中的require和import
一、js的对象的解构赋值(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fdeveloper.mozilla.org%2FenUS%2Fdocs%2FWeb%2FJavaScript%2FReference%2FOperators%2FDestructuring_assignment)
Stella981 Stella981
3年前
Smali语法学习六
回顾语法学习五中就有如下的数据定义:movev0,p1赋值,v0v1const/4v1,0x1定义常量,v11conststringv2,"MainAct
Stella981 Stella981
3年前
Python容器
列表列表的元素可以修改的,通过直接赋值就能修改列表的元素。使用\\创建列表:weekdays\'monday','tuesday','wednesday','thursday','friday'\也可以使用list()创建空列表:weekdayslist()使用append()在列表尾部添加元素
Wesley13 Wesley13
3年前
ES6编程风格
1、块级作用域使用let和const2、解构赋值letarr\1,2,3,4,5,6,7,8,9\;let\a,b,c\arr;letobj{foo:'aaa',bar:'bbb'};let{bar,foo}obj;//bar等于'bbb',foo等于'aaa'(
Stella981 Stella981
3年前
Scala 类型转换时溢出问题
看下面的代码varscore:Double14612498111000000000println(score)因为后的数值大于Int2147483647最大值的范围,所以它加起来必须赋值给Long或者Double类型。这样写看似没问题,但打印值为1.833717
Stella981 Stella981
3年前
Python技巧之函数
函数是Python中的第一公民:函数可以作为参数传递给其他函数,可以作为其他函数的返回亦可以赋值给变量和保存在数据结构中。defmyfunc(a,b):...returnab...funcsmyfun