Wesley13 Wesley13
4年前
Unity游戏资源逆向工具
disunity(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fata4%2Fdisunity)是一款Java编写(需安装jdk1.8,即Java8)的解析Unityasset和assetbundle文件(流式加载,支持热更新)的命令行工具(已开源)d
kenx kenx
4年前
SpringBoot异步使用@Async原理及线程池配置
前言在实际项目开发中很多业务场景需要使用异步去完成,比如消息通知,日志记录,等非常常用的都可以通过异步去执行,提高效率,那么在Spring框架中应该如何去使用异步呢使用步骤完成异步操作一般有两种,消息队列MQ,和线程池处理ThreadPoolExecutor而在Spring4中提供的对ThreadPoolExecutor封装的线程池ThreadPoolTa
Wesley13 Wesley13
4年前
java web 中的转发和重定向路径问题
    假设应用程序的contextPath为/ctx,在http://localhost:8080/ctx/a/b资源中,我们转发和重定向到http://localhost:8080/ctx/x/y资源,分别应该怎么写?    转发,是在同一个应用程序中,请求从由资源A处理,到由资源B处理。资源A和资源B属于同一个应用程序
Stella981 Stella981
4年前
Docker Swarm资源管理
DockerSwarmDockerSwarm是Docker官方项目之一,是使用SwarmKit构建的Docker引擎内置的集群管理和编排工具,提供Docker容器集群服务,是Docker官方对容器云生态进行支持的核心方案。使用它,用户可以将多个Docker主机封装为单个大型虚拟Docker主机,快速打造一套容器云平台。节点运
Easter79 Easter79
4年前
SpringBoot静态资源文件
1、默认静态资源映射SpringBoot对静态资源映射提供了默认配置SpringBoot默认将/\\所有访问映射到一下目录classpath:/staticclasspath:/publicclasspath:/resourcesclasspath:/METAINF/resources
Stella981 Stella981
4年前
SpringBoot静态资源文件
1、默认静态资源映射SpringBoot对静态资源映射提供了默认配置SpringBoot默认将/\\所有访问映射到一下目录classpath:/staticclasspath:/publicclasspath:/resourcesclasspath:/METAINF/resources
Easter79 Easter79
4年前
ThreadPoolTaskExecutor配置
一.项目中线程池的使用:  参数配置:(application.yml配置文件中)  task:pool:corePoolSize:10maxPoolSize:50keepAliveSeconds:300queueCapac
Stella981 Stella981
4年前
AssetBundle资源打包与加载
AssetBundle资源打包!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1726280/201909/172628020190923100847279502028397.png)1.AssetLabels资源标签  文件名:资源打包成AssetBundle后的文件名,类似于压缩包的名字 
Wesley13 Wesley13
4年前
Java BoneCP JDBC连接池
packagecom.hh.util;importjava.sql.Connection;importjava.sql.SQLException;importorg.apache.log4j.Logger;importcom.jolbox.bonecp.BoneCP;
云行 | 国云筑基 焕新启航,天翼云中国行·东莞站圆满举行!
近日,“国云筑基·焕新启航”天翼云中国行·东莞站圆满落幕,东莞天翼云“一城一池”暨行业云电脑及云电竞能力正式发布。中国电信天翼云“一城一池”旨在通过构建城市级的云计算和大数据中心,提供更加高效、安全、智能的信息化服务,推动城市的数字化进程。