桃浪十七丶 桃浪十七丶
3年前
我又回来了(这是一篇水文,完全是为了博文数量)
对不起兄弟萌,最近一两个月因为各种考试,以及课程设计,整的我人都累倒,面目全非。从今天开始会保证慢慢更新计组原理专栏的内容。为了保证我自己以及其他人能看懂,会隔一段时间出一篇。周期不一定。关于我之前做了个课程设计,使用的Vuejs和Nodejs,感觉更新起来会比较费时间。我会把其中后端的内容说一说,比如Nginx配置,或者Ubuntu基本的MySQL配置,还
Wesley13 Wesley13
3年前
Objective C的类的声明实现基础课程(二)
  腾讯视频ObjectiveC的类的声明实现  链接:http://dwz.cn/zH61a(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fdwz.cn%2FzH61a)ObjectiveC中,调用方法被称为发送消息 ,通知对象执行某种操作。语法如下:
Wesley13 Wesley13
3年前
2020年度总结
游戏月圆之夜sfmlpc游戏程序设计课程设计,卡牌游戏,还原月圆之夜端游!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/fd2673e824874c13ba5cfaec40917d69.png)消猫塔防cocos2d
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3年前
USTC现代软件工程
起笔:我希望先简单总结一下我在这门课程中经历的一些工作以及学习到的一些东西,再对自己、队友、老师做一个评价。然后我想提出一些对这门课程的一些看法和建议,与自己的心得体会。第一部分:我在这门课上经历了个人开发、结对开发、团队开发三个项目。分别用三个词来形容它们我认为是:高效、愉悦、拖沓。个人开发真的让人很烦躁,基于种种原因(文件太大、内存不
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3年前
1 秒杀系统模拟基础实现,使用DB实现
本文根据动脑学院的一节类似的课程,改编实现。分别使用DB和redis来完成。!(https://static.oschina.net/uploads/img/202007/06120932_ITXx.jpg)!(https://static.oschina.net/uploads/img/202007/06120932_ZNPZ.jpg)