Alex799 Alex799
4年前
Web APP UI一致性设计
前言做前端开发一段时间后,你会不会发现自己在持续的做着页面重复开发的工作,后面甚至干脆是CtrlC、CtrlV操作。你可能会说,那就使用组件啊!的确,通过抽取公用视图,创建子组件的方式确实可以提升代码复用度。上面是回答是基于你
高复用性自动化脚本设计实践
在自动化测试实践中,为了更好的契合被测业务场景,需要不断优化框架分层结构。本文结合产品模块化思路,意在介绍通过策略模式改造原本复杂分支语句代码,通过理论讲解、思路分析、方案设计、及代码演示,提供自动化脚本重构的落地方案。
灯灯灯灯 灯灯灯灯
4年前
「超全超细」Java设计模式图文详解!!!
java设计模式—原型模式Java原型模式1、概述  啥是原型模式?  原型模式属于设计模式中的创建型中的一员,  原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象!  说大白话就是自己复制自己,通过原生对象复制出一个新的对象,这两个对象结构相同且相似;  需要注意的是,原型对象自己不仅是个对象还是个工厂!并且通过克隆方式创
浅谈测试用例设计 | 京东云技术团队
一个良好的测试用例除了可以帮助测试人员阅读,理解,修改之外,也要方便我们去管理它,从而提高测试工作的质量和效率。不同的业务条线或者团队可以根据自己需要制定一些规则,让大家在进行测试用例设计遵守。
Stella981 Stella981
3年前
JEHC开源平台,其中Activiti可视化设计
演示地址:http://49.233.42.59(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2F49.233.42.59%2F)普通账号及密码:jehc/123456各版本如下:1.Idea开发工具,BOOT版本,多工程依赖,Maven版本:http
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity C# 设计模式(二)简单工厂模式
定义:简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactoryMethod)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该
Stella981 Stella981
3年前
Spring Cloud Alibaba Sentinel 整合 Feign 的设计实现
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/977c3a616f924df6b0a6ffcca148b93e.jpg)作者|SpringCloudAlibaba高级开发工程师洛夜来自公众号阿里巴巴中间件投稿前段时间Hystrix宣布不再维护之后(Hystrix停止开发。。。S
Wesley13 Wesley13
3年前
JDK 源码设计 时间换空间 & 空间换时间
JDK源码设计时间换空间&空间换时间 packagetest;importjava.lang.reflect.Constructor;importjava.lang.reflect.Field;importjava.util.ArrayList;importjava.util.BitSet;importj
Wesley13 Wesley13
3年前
Java适配器设计模式 的优缺点
1\.定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。2\.适配器模式的本质转换匹配,复用功能。3\.优点:更好的复用如果功能是已经有了的,只是接口不兼容,那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。更好的可扩展在实现适配器功能的时候,可以调用自己
Wesley13 Wesley13
3年前
C#二分查找算法设计实现
C二分查找算法设计实现1.介绍二分查找也称折半查找(BinarySearch),它是一种效率较高的查找方法。但是,折半查找要求线性表必须采用顺序存储结构,而且表中元素按关键字有序排列。(记住了前提要求是顺序存储结构,而且要有序排序,所以说对于一个无序的是没法用二分查找的)2.查找算法过程