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设计思想
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Golang 常见设计模式之单例模式
之前我们已经看过了Golang常见设计模式中的装饰和选项模式,今天要看的是Golang设计模式里最简单的单例模式。单例模式的作用是确保无论对象被实例化多少次,全局都只有一个实例存在。根据这一特性,我们可以将其应用到全局唯一性配置、数据库连接对象、文件访问对象等。Go语言实现单例模式的方法有很多种,下面我们就一起来看一下。饿汉式饿汉式实现单例模式非
3A网络
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2年前
MySQL 那些常见的错误设计规范
MySQL那些常见的错误设计规范依托于互联网的发达,我们可以随时随地利用一些等车或坐地铁的碎片时间学习以及了解资讯。同时发达的互联网也方便人们能够快速分享自己的知识,与相同爱好和需求的朋友们一起共同讨论。但是过于方便的分享也让知识变得五花八门,很容易让人接收到错误的信息。这些错误最多的都是因为技术发展迅速,而且没有空闲时间去及时更新已经发布的内容所导致。为
Wesley13
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3年前
SEO和体验并重的超链接设计
如果你要了解PJAX,请看:AJAXwindow.history.pushState/onpopstate(需要HTML5支持)https://github.com/defunkt/jquerypjax我下面说的是锚点链接(书签链接)这个方案:AJAXwindow.location.hash/onhashchan
红烧土豆泥
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创建型模式之单例设计模式
什么是单例设计模式?顾名思义,只有一个实例。单例模式它主要是确保一个类只有一个实例,并且可以提供一个全局的访问点。废话少说,直接上干货了单例模式之饿汉式所谓饿汉式,顾名思义,“它很饿”。所以说,它一旦被加载进来,就会直接实例化一个对象。例如:languageclassSingleton{privatestaticfin
待兔
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3年前
面向对象设计原则之 - 高内聚
通常在面向对象设计中,我们经常听到,高内聚,低耦合,那么到底什么是内聚呢?内聚究竟是什么?参考百度百科的解释,内聚的含义如下:内聚(Cohesion),科学名词,是一个模块内部各成分之间相关联程度的度量。我自己的理解是:内聚指一个模块内部元素之间的紧密程度看起来很好理解,但只要深入思考一下,其实没有那么简单。首先,“模块”如何理解?一定会有人说,模块
Stella981
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3年前
Android工程模块化平台的设计
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/89443e6555ee3b6efee26b7b07baed1f96f.jpg)大家好,今天跟大家分享的主题是《Android工程模块化平台的设计》!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/9328e5a6aa66ad90bc30
Wesley13
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3年前
Java描述设计模式(04):抽象工厂模式
一、抽象工厂模式1、生活场景汽车生产根据用户选择的汽车类型,指定不同的工厂进行生产,选择红旗轿车,就要使用中国工厂,选择奥迪轿车,就要使用德国工厂。2、抽象工厂模式1.抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关对象或相互依赖的对象,而无需指明具体的类;2.抽象工厂模式可以
Stella981
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3年前
Redis应用学习——缓存的使用与设计
1\.缓存的收益与成本 1.收益:通过缓存加速读写速度。在内存中读写比硬盘速度快降低数据库服务器的负载。比如业务端的请求的数据大多数都由Redis服务器来处理,大大减轻MySQL服务器的压力 2.成本:数据不一致问题,比如Redis服务器与数据库服务器之间的某些数据可能会发
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Java 设计模式系列(十二)策略模式(Strategy)
Java设计模式系列(十二)策略模式(Strategy)策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。一、策略模式的结构策略模式是对算
Wesley13
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3年前
Java描述设计模式(19):模板方法模式
本文源码:GitHub·点这里(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcicadasmile%2Fmodelarithmeticparent)||GitEE·点这里(https://gitee.com/cicadasmile/modela
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