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补间动画
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Wesley13
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Unity Shader 序列帧动画
shader中的序列帧动画属于纹理动画中的一种,主要原理是将给定的纹理进行等分,再根据时间的变化循环播放等分中的一部分。UnityShader内置时间变量名称类型描述\_Timefloat4(t/20,t,2t,3t) 其中t为自该场景加载所经过时间\_SinTimefloat4(t/8,t/4,t/2,t)
Stella981
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4年前
Pipeline inbound(netty源码7)
netty源码死磕7Pipeline入站流程详解1\.Pipeline的入站流程在讲解入站处理流程前,先脑补和铺垫一下两个知识点:(1)如何向Pipeline添加一个Handler节点(2)Handler的出站和入站的区分方式1.1.HandlerContext节点的添加在
Wesley13
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4年前
Android的Binder机制浅析
1\.引言 一般实际的软件系统中进程间通信(IPC)的实现方法有命名管道(namedpipe),共享内存(sharedmemory),消息队列(messagequeue),Socket等方法。在Android的框架(Framework)中,以Binder作为框架内进程间(通常如服务和客户间)通信的主要实现手段。这可能是出于效
Wesley13
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4年前
Unity使用AnimatorOverrudeController动态替换AnimationClip
目的: 代码中经常需要动态替换AnimatorController动画剪辑即:AnimationClip,这里先提供替换的代码:// 要替换Clippublic AnimationClip clip;private Animator animator;void Awake(){
Stella981
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4年前
Campfire
实现火焰动画效果。其实作者是利用多张火焰图片,做成一个imagesequence,然后播放这个sequence,从而产生动态的火焰效果。老实说,这不是一个很好的实现方法,仅仅比嵌入一段视频好一点,还不如直接加载一副GIF动画图片。 Code4App编译测试,测试环境:Xcode4.3,iOS5.0。!iosC
Wesley13
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4年前
Android 关于Activity的跳转和finish时切换页面动画实现
今天沈阳斌子在做APP时,客户的需求变更是在原有的程序上加入跳转页面的动画切换,类似IPhone的左出右进的方式,返回时是相反的效果。我知道用两种方式可以实现这样的效果,一种就是通过在startActivity后执行overridePendingTransition方法进行动画的切换,同样finish也是一样的。下面就是我封装好的方法:/
Stella981
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4年前
OObjective
ViewController.m文件//// ViewController.m// 动画//// Created by DC017 on 15/12/22.// Copyright © 2015年 DC017. All rights reserved.//i
燕青
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2年前
GIF制作工具:GIFfun for Mac中文激活版
是一款可以在几秒钟内完成转GIF动画转换的GIF编辑器软件。在Mac上,GIFfun可以帮助用户从日常生活中的照片和视频中直接取材来创建动画GIF,并且可以将多张照片转换为GIF,还可以将多张照片转换为视频。同时,它也支持批量处理,可以进行GIF转视频、视
流浪剑客
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2年前
GIF制作工具:GIFfun
是一款可以在几秒钟内完成转GIF动画转换的GIF编辑器软件,它可以帮助用户从日常生活中的照片和视频中直接取材来创建动画GIF。在功能方面,GIFfunMac版可以将多张照片转换为GIF,还可以将多张照片转换为视频,并且支持批量处理。此外,它也提供了GIF转
流浪剑客
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2年前
KeyShot 2023 Pro for mac最新激活可用 附 安装教程 支持M1
是一款专业的实时渲染软件,它可以让用户快速、轻松地创建高质量的3D渲染图像和动画。KeyShotPro是一款功能强大、易于使用的实时渲染软件,可以为用户提供高质量的3D渲染图像和动画,帮助用户快速实现设计想法,提高工作效率。功能实时渲染:KeyShotPr
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