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4年前
React 组件间通信的10种方法
组件间通信方式总结父组件子组件:1.Props2.InstanceMethods子组件父组件:1.CallbackFunctions2.EventBubbling兄弟组件之间:1.ParentComponent不太相关的组件之间:1.Context2.Portals3.Global
Wesley13 Wesley13
3年前
JAVA 生成一年时间
1importjava.text.SimpleDateFormat;2importjava.util.ArrayList;3importjava.util.Calendar;4importjava.util.Date;5importjava.util.List;
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 使物体跟随路径点自动移动位置
可以做全自动的动画,只要设置好路径点就可以了,privateTransformways1;//路径点的位置publicTransformtagret;//移动的物体privateintindex1;privatevoidStart(){
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Asset Bundle 角色换装示例 官方例子
《Unity官方案例精讲》一书中在第9章介绍了角色换装示例与AssetBundle的使用。示例中还展示了如何用SkinnedMeshRenderer渲染模型。虽然是好几年的示例了,但其中的换装的一些基本思想还是可以借鉴的,示例中动画的播放不用太在意,是legacy动画播放,了解下就好。下面先来看一下运行图。!character
Stella981 Stella981
3年前
Istio入门实战与架构原理——使用Docker Compose搭建Service Mesh
本文将介绍如何使用DockerCompose搭建Istio。Istio号称支持多种平台(不仅仅Kubernetes)。然而,官网上非基于Kubernetes的教程仿佛不是亲儿子,写得非常随便,不仅缺了一些内容,而且还有坑。本文希望能补实这些内容。我认为在学习Istio的过程中,相比于Kubernetes,使用DockerCompose部署更能深刻地理解I
Stella981 Stella981
3年前
Executor, ExecutorService 和 Executors 间的区别与联系
UML简要类图关系:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/add0342201daad6a6336aacc220bbffa7fa.png)下面详细看一下三者的区别:ExecutorvsExecutorServicevsExecutors
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity使用AnimatorOverrudeController动态替换AnimationClip
目的:    代码中经常需要动态替换AnimatorController动画剪辑即:AnimationClip,这里先提供替换的代码:// 要替换Clippublic AnimationClip clip;private Animator animator;void Awake(){
Wesley13 Wesley13
3年前
mysqldiff对数据库间进行差异比较
mysqldiff对数据库间进行差异比较(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fjackyrong.iteye.com%2Fblog%2F2206673) mysqldiff该工具是官方mysqlutilities工具集的一个脚本,可以用来对比不同数据库之间的表结
Wesley13 Wesley13
3年前
Android 关于Activity的跳转和finish时切换页面动画实现
今天沈阳斌子在做APP时,客户的需求变更是在原有的程序上加入跳转页面的动画切换,类似IPhone的左出右进的方式,返回时是相反的效果。我知道用两种方式可以实现这样的效果,一种就是通过在startActivity后执行overridePendingTransition方法进行动画的切换,同样finish也是一样的。下面就是我封装好的方法:/
京东云开发者 京东云开发者
3星期前
深入理解分布式锁:原理、应用与挑战
作者:京东物流刘浩前言在单机环境中,我们主要通过线程间的加锁机制来确保同一时间只有一个线程能够访问某个共享资源或执行某个关键代码块,从而防止各种并发修改异常。例如,在Java中提供了synchronized/Lock。但是在分布式环境中,这种线程间的锁机制