游戏部署安全几点策略方案
1.数据库部署当我们的主机实例和数据库实例分别部署在同城的两个可用区时候,虽然两个可用区之间的延迟相对比较小,但它仍然存在一定的影响。2.数据库链接如果刚好游戏业务的数据库操作大部分是使用单线程链接的情况(通常是出于保障事务一致性的考虑),那么各个数据库事物操作都只能顺序发生。3.网络延迟如果每个的操作都出现了一点点网络延时,那么就会出现了瓶颈。
专注IP定位 专注IP定位
2年前
Token机制相对于Cookie机制的优势
我们大家在客户端频繁向服务端请求数据时,服务端就会频繁的去数据库查询用户名和密码并进行对比,判断用户名和密码正确与否,并作出相应提示,也就是在这样的背景下Token便应运而生。简单来说,Token是服务端生成的一串字符串,以作为客户端进行请求的一个令牌,当第一次登录后,服务器生成一个Token便将此Token返回给客户端,以后客户端只需带上这个Token前来
Easter79 Easter79
2年前
Spring注解@Resource和@Autowired区别对比、spring扫描的默认bean的Id、程序获取spring容器对象
\注解扫面的bean的ID问题0.前提需要明白注解扫描出来的bean的id默认是类名首字母小写,当然可以指定id: