Wesley13 Wesley13
3年前
java与unity3d通信之json
java与unity3d项目中用的json作为基础通信的数据格式,java后端,json库那是一个泛滥,一直喜欢阿里的fastjson,强大、快速、容易上手。Unity用的最新版本,其自带的json库感觉太弱了,于是在网上找了个Newtonsoft.Json库,这个在C上用的比较多吧,不过粗略使用,不得不感叹,C处理json弱爆了,当然,可能是很强大
Souleigh ✨ Souleigh ✨
4年前
React 组件间通信的10种方法
组件间通信方式总结父组件子组件:1.Props2.InstanceMethods子组件父组件:1.CallbackFunctions2.EventBubbling兄弟组件之间:1.ParentComponent不太相关的组件之间:1.Context2.Portals3.Global
云原生 | 咱就是说跟“云”特熟 | 企业级飞速低代码
技术架构的演变非常快,各种新的名词也是层出不穷。云原生人云亦云,那到底什么才是云原生呢?云原生又能带来什么好处呢?对于大部分人来说,大火的云原生还只是一个相对模糊和笼统的技术用语,大家都只是道听途说。其实任何一个IT新理念都是源于业务驱动,对云原生来说也是如此。1、云原生的概念云原生(CloudNative)是一个组合词,“云”表示应用程序运行于分布式云
资源整合平台汇总
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专注IP定位 专注IP定位
2年前
三种Web通信技术之间的差异
在网络应用的快速发展中,新型的通信协议不断涌现,而WebSocket、gRPC和QUIC都是现代网络通信技术中的重要协议和技术,在不同的应用场景中,它们之间存在着一定的相同和差异。接下来我们就以这三种技术的特点、差异和应用场景进行分析说明。什么是WebSo
Stella981 Stella981
3年前
Android跨进程通信的四种方式
由于Android(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Flib.csdn.net%2Fbase%2Fandroid)系统中应用程序之间不能共享内存。因此,在不同应用程序之间进行数据(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlht
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3年前
Docker容器跨主机通信之:直接路由方式
!Desktop(https://uploadimages.jianshu.io/upload_images/9824247a72fa1bbdcf60e4e.jpeg?imageMogr2/autoorient/strip%7CimageView2/2/w/1240)概述就目前Docker自身默认的网络来说
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3年前
Android Binder 设计与实现
关键词BinderAndroidIPCLinux内核驱动摘要Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux已经拥有管道,systemVIPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势。深入了解Binder并将之与传统IPC做
Stella981 Stella981
3年前
Linux下Socket编程实验资料摘录及手记
//服务端//boolcreate();intm\_sock1;//domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF\_UNIX和AF\_INET等).AF\_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF\_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程主机之间通信//type:我们
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发(五)任务间使用管道进行通信
通过I/O在线程间进行通信通常很有用。提供线程功能的类库以“管道”的形式对线程间的I/O提供了支持。它们在JavaI/O类库中的对应物就是PipedWriter(允许任务向管道写)和PipedReader(允许不同的任务从同一个管道中读取)。这个模型可以看做是“生产者消费者”问题的变体,这里的管道就是一个封装好的解决方案。管道基本上是一个阻塞队列,