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网络编程
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Tio.java简介为了让用户减少查找API的时间,tio把常用API以静态方法的形式汇集于一个类,这就是Tio.javaTio.java本身并不实现过复杂的业务,各业务实现仍然分布在其它类中,Tio.java只是把用户关心的API集中起来,便于用IDE查找而已具体请参考:业务数据绑定无序列表资源绑定是指把业务相关的数据和Tcp连接(即Channel
Stella981
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Netty HTTP on Android
Netty是一个NIO的客户端服务器框架,它使我们可以快速而简单地开发网络应用程序,比如协议服务器和客户端。它大大简化了网络编程,比如TCP和UDPsocket服务器。“快速而简单”并不意味着开发出来的应用可维护性或性能不好。Netty已经实现了大量的协议,比如FTP,SMTP,HTTP,以及各种基于二进制和文本的传统协议。可以说Netty已经找到了一
Stella981
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Linux网络
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upcb3a9a8ea5ba52b5d48f14da330b54d46a6.png)tracert命令的格式为:tracert\d\\hmaximum\_hops\\jhostlist\\wtimeout\\R\\Ssrcadd
Stella981
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3年前
Django了解及安装
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Wesley13
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3年前
unity网络
网络TCP:与打电话类似,通知服务到位UDP:与发短信类似,消息发出即可IP和端口号是网络两大重要成员端口号(Port)分为知名端口号\01024,不开放)和动态端口号\1024,10000多,开放可用)三次握手,四次挥手:!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1505331/2
Wesley13
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3年前
IOS多线程
一、多线程每一个iOS应用程序中都有一个主线程用来更新UI界面、处理用户的触摸事件、解析网络下载的数据,因此不能把一些太耗时的操作(比如网络下载数据)放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现界面卡死,防止界面假死),带来极坏的用户体验。iOS的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程异步编程是防止主线程堵塞,增加运
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