Easter79 Easter79
3年前
thrift详解
背景thrift最早由facebook开发,后来贡献给了apache。thrift主要解决跨语言调用的问题。thrift和protobuf有啥区别?thrift和protobuf,都解决了一个问题就是夸语言数据结构的定义,json也解决了跨语言的数据结构定义,只不过json都是字符串的,传输的开销和解析的开销可能有些大。那么想传输二
足球的飞行参数如何传到场外
传感器获得足球飞行的准确参数后,还需要将数据传输到场外主机,由裁判进行判断。传输数据的方式有很多种,比如蓝牙、WiFi等常见的通信方式。但首先要解决IMU与通信芯片的互联。IC和SPI是目前常用的选择。一般IC指的是IC总线。IC总线是Philips公司开
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3年前
Http Header的Transfer
TransferEncoding,是一个HTTP头部字段,字面意思是「传输编码」。实际上,HTTP协议中还有另外一个头部与编码有关:ContentEncoding(内容编码)。ContentEncoding通常用于对实体内容进行压缩编码,目的是优化传输,例如用gzip压缩文本文件,能大幅减小体积。内容编码通常是选择性的,例如jpg/p
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3年前
MapReduce的自定义排序、分区和分组
自定义排序(WritableComparable)当写mr程序来处理文本时,经常会将处理后的信息封装到我们自定义的bean中,并将bean作为map输出的key来传输而mr程序会在处理数据的过程中(传输到reduce之前)对数据排序(如:map端生成的文件中的内容分区且区内有序)。操作:自定
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3年前
Netty之缓冲区ByteBuf解读(一)
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up6de4d71f462d9846befe00ec6505125a928.JPEG)\Netty在数据传输过程中,会使用缓冲区设计来提高传输效率。虽然,Java在NIO编程中已提供ByteBuffer类进行使用,但是在使用过程中,其编码方式相对来说不太友好,也
Wesley13 Wesley13
3年前
TCP三次握手和四次挥手
建立TCP连接:三次握手TCP在传输数据之前,首先需要建立好TCP连接,后续所有数据都基于这个已建立的连接来传输,建立TCP连接的过程通常被描述为三次握手屏幕快照2020072716.44.59!TCP三次握手和四次挥手(https://s4.51cto.com/images/blog/202007/27/e095cdb6ee5e99
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3年前
Mybatis逆向工程的pojo实现序列化接口代码
情景如下,这两天在做一个分布式的项目,使用了Alibaba的dubbo作为通信工具,zookeeper作为register,由于dubbo是基于socket协议的,所以在进行pojo传输的时候报了异常,因为pojo没有实现序列化接口,就无法进行基于二进制的序列化传输。报错如下。!(https://oscimg.oschina.net/oscn
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3年前
Docker Overlay 介绍
OverlayNetworkOverlayNetwork:属于Docker网络驱动,基于VXLAN封装实现Docker原生Overlay网络。OverlayNetwork:覆盖网络,在基础网络上叠加的一种虚拟网络技术模式,该网络中的主机通过虚拟链路连接起来。Overla
Wesley13 Wesley13
3年前
JSON,异步加载(学习笔记)
JSON是一种传输数据的格式(以对象为样板,本质上就是对象,但用途有区别,对象就是本地用的,json是用来数据传输的,前端与后端的数据通信)JSON是静态类(不需要构造),类似于Math,内部有各种函数   1).JSON.parse();stringjson(解析成对象属性和属性值,可以进行调用)  2).JSON.stringi
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3年前
LwIP应用开发笔记之五:LwIP无操作系统TCP服务器
  前面我们实现了UDP服务器及客户端以及基于其上的TFTP应用服务器。接下来我们将实现同样广泛应用的TCP协议各类应用。1、TCP简述  TCP(TransmissionControlProtocol传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义。在简化的计算