菜鸟阿都 菜鸟阿都
3年前
springBoot集成redis
Redis作为一个Java后端面试中的一个常问考点,并且在项目中越来越常用,所以自己动手搭建了一个基于springboot集成redis做为数据缓存的demo(springboot集成mybatis、redis,并具有增删改查询接口)。关注微信公众号【菜鸟阿都】并回复:redis,可获得源码。后面也会继续深入研究redis相关知识,期待与大家一起学习交流。r
Karen110 Karen110
3年前
从给Vite2官方提了一个issues并已被认可为Bug,我学到了什么?
缘起我打算使用自己搭建的V3项目脚手架parcelvueapp搞一搞项目,毕竟是刚出来,很多东西都不完善,只能自己不断尝试。于是,使用parcelvuecli开始初始化项目(如果有小伙伴对parcelvueapp感兴趣的,文末有源码地址)。...项目搭建完毕启动地址是http://localhost:3000/,一顿操作之后,页面也能很快地更新数据。不得不觉
Wesley13 Wesley13
3年前
java 库存 进销存 商户 多用户管理系统 SSM springmvc 项目源码
需求分析:有个厂家,下面有很多代理商(商户或门头等),之前商户进货、库存、销售、客户资料等记录在excel表格中或者无记录,管理比较混乱,盈利情况不明。不能有效了解店铺经营情况和客户跟踪记录厂家也不能实时了解下面代理商的经营状况和库存情况解决方案:本系统角色主要分两个层级:总管理(厂家),下级管理(商户)各商户管理自己
Stella981 Stella981
3年前
RenderTexture 渲染到纹理
cocos2d里面有个CCRenderTexture,用于将指定对象渲染到纹理。在unity3d里面也有同样的技术。今天查阅了相关资料,再看了一下cocos2d的源码,发现他实际上用的是FBO(帧缓存对象)渲染到纹理技术,即我们可以为帧缓存关联一个纹理附件,然后将帧缓存里面的内容放到纹理附件里面。在cocos2d里面使用步骤大致如下:1
Stella981 Stella981
3年前
Play源码深入之二:Play应用启动时框架的初始化
接着上篇(http://my.oschina.net/markho/blog/498291)在python的辅助下,理理输入启动命令之后,play框架进行的初始化工作。application.py中的java\_cmd方法中就有play.server.Server。def java_cmd(self, java_args, cp_args
OpenJDK17-JVM源码阅读-ZGC-并发标记 | 京东物流技术团队
1、ZGC简介1.1介绍ZGC是一款低延迟的垃圾回收器,是Java垃圾收集技术的最前沿,理解了ZGC,那么便可以说理解了java最前沿的垃圾收集技术。从JDK11中作为试验特性推出以来,ZGC一直在不停地发展中。从JDK14开始,ZGC开始支持Window
sum墨 sum墨
1个月前
《花100块做个摸鱼小网站! 》第四篇—前端应用搭建和完成第一个热搜组件
在本系列文章的早期章节中,我们已经成功地购买了服务器并配置了MySQL、Redis等核心中间件。紧接着,我们不仅建立了后端服务,还开发了我们的首个爬虫程序。后面我们还把爬取到的数据进行了保存,生成了一整套MVC的后端代码,并且提供了一个接口出来。