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Stella981
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3年前
Executor框架详解
任务是一组逻辑工作单元,线程是使任务异步执行的机制。下面分析两种通过创建线程来执行任务的策略。1将所有任务放在单个任务中串行执行;2为每个任务创建单独的线程来执行实际上两种方式都存在一些严重的缺陷。串行执行的问题在于其糟糕的响应和吞吐量;而为每个任务单独创建线程的问题在于资源管理的复杂性,容易造成资源的浪费和过度消耗,影响系统的稳定性。为了提
Stella981
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3年前
C++ MFC棋牌类小游戏day1
好用没用过C做一个完整一点的东西了,今天开始希望靠我这点微薄的技术来完成这个小游戏。我现在的水平应该算是菜鸟中的战斗鸡了,所以又很多东西在设计和技术方面肯定会有很大的缺陷,我做这个小游戏的目的单纯为了证明一下我到底还是不是个程序员。。。这个小游戏是我小时候玩过的一种棋盘类游戏,可能只在我们那边才会知道,不过现在小孩估计已经很少玩了,搞不好要失传了
Stella981
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3年前
Netty(七):流数据的传输处理
SocketBuffer的缺陷对于例如TCP/IP这种基于流的传输协议实现,接收到的数据会被存储在socket的接受缓冲区内。不幸的是,这种基于流的传输缓冲区并不是一个包队列,而是一个字节队列。这意味着,即使你以两个数据包的形式发送了两条消息,操作系统却不会把它们看成是两条消息,而仅仅是一个批次的字节序列。因此,在这种
Easter79
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3年前
Subversion 和 GIT 开发者演进
前言在开发软件的过程中,往往是需要多个人参与,版本控制系统的协同工作的重要性不言而喻,除此之外,版本控制软件对整个开发流程的记录对于缺陷追踪也是非常重要的。版本控制系统也是软件开发的基础设施。笔者开始接触版本控制系统是大学的时候,最开始安装了TortoiseSVN,然而TortoiseSVN仅仅是占据了硬盘空间而没有发挥作用,很多开发者在
Wesley13
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3年前
COLA 4.0:应用架构的最佳实践
前几天和几个饿了么的同学聊天,一听说他们还在用COLA1.0,我二话没说,90度鞠躬,赔礼道歉,虚心聆听他们的吐槽。COLA的初衷旨在控制复杂度,救码农于水火,惭愧的是,早期的思想不成熟,设计也多有缺陷,不仅没帮到他们,反而坑了他们,实在抱歉。实际上,我在COLA3.0迭代的时候,已经举起奥卡姆剃刀,砍掉了很多东西。然而还不够,主要体现在对架构的
Wesley13
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3年前
PHP+MySql实现图书管理系统
这个图书管理系统是我学完PHP时写的一个练手项目,功能参考了自己学校的图书管理系统。为了锻炼自己的动手能力以及加深对代码的理解,前端和后端均由自己完成,前端使用了一些基本的框架(毕竟我主攻后端开发方向),后端大部分要用到的功能都是自己从底层实现并封装,基本没有用到第三方框架。总体来说还是比较简陋的,在某些地方可能存在缺陷或者漏洞。项目地址
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