Stella981 Stella981
3年前
Redis知识点
1\.应用场景缓存:根据键值过期时间设置请求频率限制:比如短信验证码120秒内只能发送一次,则将标志性的keyvalue键值对设置过期时间为120秒,用户请求的时候判断一下【SETkeyvalueEX120NX】排行榜:利用zset数据类型计数器:利用INCRK
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3年前
Redis实例讲解
简介  Redis是一个keyvalue的nosql产品,和我们熟知的Memcached有些类似,但他存储value类型相对更加丰富,包括string(字符串),list(链表),set(集合),zset(sortedset有序集合)和hash。与memcached一样,为了保证高效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis类型众多,也被
Wesley13 Wesley13
3年前
Ubuntu 下 Apache2 和 PHP 服务器环境配置
Ubuntu下Apache2和PHP服务器环境配置1、简介本文主要是Ubuntu下Apache2和PHP服务器环境配置方法,同样适用于Debian系统:Ubuntu20.0.4注意:文中运行的命令基本上需要管理员权限2、安装Apache
Wesley13 Wesley13
3年前
JavaAPI
1.ActiveMQ是什么ActiveMQ是一个消息队列应用服务器(推送服务器)。支持JMS规范。1.1JMS概述全称:JavaMessageService,即为Java消息服务,是一套java消息服务的API标准。(标准即接口)实现了JMS标准的系统,称之
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3年前
Redis 单机模式,主从模式,哨兵模式(sentinel),集群模式(cluster),第三方模式优缺点分析
Redis的几种常见使用方式包括:单机模式主从模式哨兵模式(sentinel)集群模式(cluster)第三方模式单机模式Redis单副本,采用单个Redis节点部署架构,没有备用节点实时同步数据,不提供数据持久化和备份策略,适用于数据可靠性要求不高的纯缓存业务场景。优点:
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3年前
Hadoop学习之路(二十三)MapReduce中的shuffle详解
概述1、MapReduce中,mapper阶段处理的数据如何传递给reducer阶段,是MapReduce框架中最关键的一个流程,这个流程就叫Shuffle2、Shuffle:数据混洗——(核心机制:数据分区,排序,局部聚合,缓存,拉取,再合并排序)3、具体来说:就是将MapTask输出的处理结果数据,按照Par
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3年前
Redis序列化操作工具
以往使用memcached。对于任意缓存的使用操作。而今喜欢Redis。很多小伙伴用redis直接用字符串、json进行对象存储,然而序列化比较通用且性能高于json。 故此,封装了一个redis序列化操作工具,希望对小伙伴们有用。packagecom.app.server.common.cache;importj
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3年前
Spring Cloud(Dalston.SR5)
在SpringCloud中可以使用注解的方式来支持Hystrix的合并请求,缓存与合并请求功能需要先初始化请求上下文才能实现,因此,必须实现javax.servlet.Filter用于创建和销毁Hystrix的请求上下文,合并请求的注解需要用到@HystrixCollapser和@HystrixCommand,示例如下:
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3年前
Nio服务器和客户端相互通信,服务器接受且能主动推送消息给客服端
先介绍一下项目需求,主要是服务器接受客服端(电子柜台)传来的心跳信息,服务器也能主动发送信息给客户端最近看了很多帖子,大多是服务器接受信息,然后被动回应客服端,这里我简单的做了一个管理客户的列表。用于指定发送(当然就是本地操作成功,还未完全测试,应该还是存在很多Bug,仅供参考!!)先说说Nio,这里就直接贴大神的链接啦:https://gitb
Wesley13 Wesley13
3年前
1 游戏服务器开发的基本体系与服务器端开发的一些建议
近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,那么的零散。当他们进入游戏公司时,显得一脸茫然。如果是大公司还好点,起码有人带带,能学点经验,但是有些人是直接进入了小公司,甚至这些小公司只有他一个后台。他们一肩扛起了公司的游戏后端的研发,也扛起了公司的成败