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结构化方法
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Wesley13
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3年前
VS2010创建Webservice程序
在VisualStudio2010中已经找不到直接创建WebService的模板方式了,但下面的方法可心实现:在VisualStudio2010的新建Web应用程序或者Web网站窗口中,如果你选择.NET4.0,会发现缺少了ASP.NETWebServices模板。你可能会怀疑VS2010是不是不支持ASP.NE
Stella981
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3年前
Spring Security OAuth2 实现登录互踢
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upbcc252be3e666e84110df6b9ab28fac9bfe.JPEG)背景说明一个账号只能一处登录,类似的业务需求在现有后管类系统是非常常见的。但在原有的springsecurityoauth2令牌方法流程(所谓的登录)无法满足类似的需求
Stella981
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3年前
React Native 真机调试
iOS真机调试方法一:(从设备访问开发服务器)首先,你的笔记本电脑和你的手机必须处于相同的wifi网络中。打开iOS项目的 AppDelegate.m 文件更改 jsCodeLocation 中的 localhost 改成你电脑的局域网IP地址在 Xcode 中,选择你的手机作为目标设备,Run 即可
Wesley13
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3年前
Java定时器(实现每月1号、每日、每15分钟自动执行任务) (转载 csdn 大脑补丁 用户 )
需求:在tomcat中,每月一号、每日、每分钟自动执行指定的任务。开发环境:java1.7 tomcat实现思路:在tomcat中,添加监听器,在监听器中设置定时任务。1.监听:新建监听类implents ServletContextListener,实现其中的方法即可。讲解:1.1:创建一个基准时间de
Stella981
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3年前
Babel的配置和使用
一、安装:》将es6转成es5方法有多种:\》1.可以使用在线编译。babel在线编译(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fbabeljs.cn%2Frepl%2F)\》2.本地全局安装or项目安装babelcli,就可以将es
Stella981
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3年前
Linux 安装 java
由于各Linux开发厂商的不同,因此不同开发厂商的Linux版本操作细节也不一样,今天就来说一下CentOS(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.linuxidc.com%2Ftopicnews.aspx%3Ftid%3D14)下JDK的安装:方法一:手动解压JD
Wesley13
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3年前
Unity 登录Ios GameCenter
我是使用unity自带的Social.localUser方法调用的,其中也遇到一些问题,比如:在ios设备上没有反映,刚开始感觉这个脚本出问题。然后使用第三方插件,也是不能登录,查看源码,打印错误日志。最后才发现必须开启gameCenter的沙盒模式 SandboxinSettingsGameCenterSandbox. 错
Stella981
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3年前
C语言实现的基于Huffman哈夫曼编码的数据压缩与解压缩
实验目的了解文件的概念掌握线性链表的插入、删除等算法掌握Huffman树的概念及构造方法掌握二叉树的存储结构及遍历算法利用Huffman树及Huffman编码,掌握实现文件压缩的一般原理参考博文和源码下载地址:https://writebug.com/article/1281.html(https://www
Stella981
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3年前
CountDownLatch 源码解析—— await()
上一篇文章(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fcuglkb%2Fp%2F8572239.html)说了一下CountDownLatch的使用方法。这篇文章就从源码层面说一下await()的原理。我们已经知道await能够让当前线程处
Stella981
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3年前
CorelDRAW中的几个常见问题汇总
本文为大家搜集整理一些CorelDRAW经常遇到的问题和相关解决方法,希望这些CDR教程(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.coreldrawchina.com%2F)能够对您有所帮助。 一、安装文字 步骤:“打开控制面板—外观和个性化—字
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