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结对编程
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Wesley13
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3年前
java技术遇到瓶颈?不慌,这份java全体系脑图与面试题集合可助你冲上云巅
所谓并发编程是指在一台处理器上“同时”处理多个任务。并发是在同一实体上的多个事件。多个事件在同一时间间隔发生,编写优质的并发代码是一件难度极高的事情。Java语言从第一版本开始内置了对多线程的支持,这一点在当年是非常了不起的.但是当我们对并发编程有了更深刻的认识和更多的实践后.实现并发编程就有了
Aidan075
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4年前
ECharts团队出品的可视化神器,值得一试
大家好,我是小五🚀如果你对可视化感兴趣的话,一定了解过ECharts或者pyecharts。不过使用它们还是需要有一定编程基础,今天给大家安利一个:同为ECharts团队出品,但是0编程的可视化神器。简介百度图说是一款在线可视化工具软件,可以实现零编程玩转图表。它的图表样式一共8类22种,对比之前介绍的还是少了一些。官网地址:https://tushuo.b
Wesley13
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3年前
GOF二十三种设计模式之工厂模式
先说一下面向对象设计的基本原则:OCP:开放原则,一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。DIP:依赖倒转原则,针对接口编程,不要针对实现编程。LoD:迪米特法则,只与直接相关的类通信,避免和陌生人通信。在平常的编程中,我们都是直接new一个对象,而在工厂模式中,将对象的创建统一进行管理和控制,将调用者与实现类进行解耦。下边是一个简单的
Wesley13
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3年前
Unity ECS 框架
20180312ECS编程思想这种编程思想很早前就已经提出,ECS分别是Entity,Component,System的缩写.Entity是实例,作为承载组件的载体,也是框架中维护对象的实体.Component只包含数据,具备这个组件便具有这个功能.System作为逻辑维护,维护对应的组件执行相关操作.E
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