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线程
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亚瑟
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3年前
Flutter - Flutter渲染机制—GPU线程
基于Flutter1.5,从源码视角来深入剖析flutter渲染机制,相关源码目录见文末附录一、GPU线程渲染看Flutter的渲染绘制过程的核心过程包括在ui线程和gpu线程,上一篇文章已经详细介绍了UI线程的工作原理,本文则介绍GPU线程的工作原理,这里需要注意的是,gpu线程是指运行着GPUTaskRunner的名叫gpu
Wesley13
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3年前
java多线程总结
线程或者说多线程,是我们处理多任务的强大工具。线程和进程是不同的,每个进程都是一个独立运行的程序,拥有自己的变量,且不同进程间的变量不能共享;而线程是运行在进程内部的,每个正在运行的进程至少有一个线程,而且不同的线程之间可以在进程范围内共享数据。也就是说进程有自己独立的存储空间,而线程是和它所属的进程内的其他线程共享一个存储空间。线程的使用可以使我们能够并行
Wesley13
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3年前
java线程
1.进程和线程的区别是什么?进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。线程又叫轻量级进程。2.创建线程有几种不同方式?你喜欢哪种?为什么?有三种方式可以用来创建线程:继承Thread类实现Runnable接口应用程序可以使用Executor框架来创建线程池实现Runnabl
Easter79
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3年前
TransmittableThreadLocal在使用线程池等会缓存线程的组件情况下传递ThreadLocal
1、简介TransmittableThreadLocal是Alibaba开源的、用于解决“在使用线程池等会缓存线程的组件情况下传递ThreadLocal”问题的InheritableThreadLocal扩展。若希望TransmittableThreadLocal在线程池与主线程间传递,需配合_TtlRunnab
Stella981
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3年前
AsyncTask的用法
AsyncTask,即异步任务,是Android给我们提供的一个处理异步任务的类.通过此类,可以实现UI线程和后台线程进行通讯,后台线程执行异步任务,并把结果返回给UI线程..为什么需要使用异步任务?我们知道,Android中只有UI线程,也就是主线程才能进行对UI的更新操作,而其他线程是不能直接操作UI的.这样的好处是保证了UI的稳定性和准确性,避
Wesley13
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3年前
Java CyclicBarrier介绍
CyclicBarrier(周期障碍)类可以帮助同步,它允许一组线程等待整个线程组到达公共屏障点。CyclicBarrier是使用整型变量构造的,其确定组中的线程数。当一个线程到达屏障时(通过调用CyclicBarrier.await()),它会被阻塞,直到所有线程都到达屏障,然后在该点允许所有线程继续执行。与CountDownLatch不同的
Stella981
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3年前
Redis全面解析
1、什么是Redis?Redis是BSD协议,是一个高性能的keyvalue非关系型数据库。2、redis单线程问题所谓的单线程指的是网络请求模块使用了一个线程(所以不需考虑并发安全性),即一个线程处理所有网络请求,其他模块仍用了多个线程。redis采用多路复用机制:即多个网络socket复用一个io线程,实际是单个线程通过记录跟踪每一个S
Wesley13
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3年前
(CSDN 迁移) JAVA多线程实现
前几篇文章中分别介绍了单线程化线程池(newSingleThreadExecutor)可控最大并发数线程池(newFixedThreadPool)可回收缓存线程池(newCachedThreadPool)newScheduledThreadPool用于构造安排线程池,能够根据需要安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。在JAVA文档的介绍
Easter79
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3年前
ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor构造方法参数说明corePoolSize核心线程数,默认情况下核心线程会一直存活,即使处于闲置状态也不会受存keepAliveTime限制。除非将allowCoreThreadTimeOut设置为true。maximumPoolSize线程池所能容纳的最大线程数。超过这个数的线程将被阻塞。当任务队列为没有
Wesley13
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3年前
Java面试问题——线程全面详解总结
一、多线程是什么?为什么要用多线程?介绍多线程之前要介绍线程,介绍线程则离不开进程。首先进程 :是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元;线程:就是进程中的一个独立控制单元,线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个进程。多线程:一个进程中不只有一
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