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线程安全
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React - Fiber原理
浏览器渲染屏幕刷新率(FPS)浏览器的正常绘制频率是60次/秒,小于这个值时,用户会感觉到卡顿绘制一次的称为一帧,平均每帧16.6ms帧每个帧的开头包括样式计算、布局和绘制js的执行是单线程,js引擎和页面渲染引擎都占用主线程,GUI渲染和Javascript执行两者是互斥的如果某个js任务执行时间过长,浏览器会推迟渲染,每
Stella981
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4年前
Pthreads 信号量,路障,条件变量
▶使用信号量来进行线程间信息传递●代码1include<stdio.h2include<pthread.h3include<semaphore.h4pragmacomment(lib,"pthreadVC2.lib")56constint
Wesley13
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解读阿里云oss
摘要:osssdk断点续传功能使用及其相关原理前言 移动端现状 随着移动端设备的硬件水平的不断提高,如今的cpu,内存等方面都大大的超过了一般的pc电脑,因此在现今的程序中,合理的使用多线程去完成一些事情是非常有必要的。 多线程上传的好处我有几张阿里云幸运券分享给你,用券购买或者升级阿里云相应产品会有特惠惊喜哦!把想要买的产
Stella981
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4年前
Go实现FastCgi Proxy Client 系列(三)优化篇
墨迹一点个人琐碎最近比较忙,以致于很久都没有写blog了,但是,golang的水平自认为是总算入门了。协程的个人理解网上的说法一般都是协程是轻量级线程。我个人认为协程的好处1.小2.无需在用户态和内核态切换(完全在用户态)3.无需线程上下文切换的开销(因为之上的好处)4.编码简单(原
Wesley13
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4年前
Java集合
HashMap\_详解简述实现了什么接口Map和抽象类AbstractMapCloneableSerializable核心内容线程不同步。根据key的hashcode进行存储,内部使用静态内部类Node的数组进行存
Wesley13
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4年前
Java并发系列 1
程序开发中并发的场景还是比较常见的,特别是当下分布式环环境开发大行其道的情况下,从前端处理,到服务调用、缓存处理、数据库处理、文件处理、消息处理等等,无不需要并发的知识。从今天开始,我要写一个关于Java并发的系列文章,希望各位可以从中受益。我们先从基础的线程开始说起!一、线程基础知识从宏观来看,简单说一下进程:所谓进程
Stella981
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4年前
Redis为什么使用单进程单线程方式也这么快
Redis采用的是基于内存的采用的是单进程单线程模型的KV数据库,由C语言编写。官方提供的数据是可以达到100000的qps。这个数据不比采用单进程多线程的同样基于内存的KV数据库Memcached差。Redis快的主要原因是:1.完全基于内存2.数据结构简单,对数据操作也简单3.使用多路I/O复用模型第一、二点不细讲,主要
Stella981
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4年前
Linux并发与同步专题
并发访问:多个内核路径同时访问和操作数据,就有可能发生相互覆盖共享数据的情况,造成被访问数据的不一致。临界区:访问和操作共享数据的代码段。并发源:访问临界区的执行线程或代码路径。在内核中产生并发访问的主要有如下4种:中断和异常:中断发生后,中断处理程序和被中断的进程之间有可能产生并发访问。中断<被中断的线程软中断和ta
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苹果最新系统:macOS 13 Ventura v13.6.2正式版
Apple今日发布了macOS的下一个版本,称为macOSVentura,它具有多项新功能,包括StageManager、ContinuityCamera、新的安全更新等。下载:
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渗透视角下的长亭雷池WAF:如何让黑客的扫描器“跑了个寂寞”?
哈喽,各位师傅们好久不见,本期给大家带来关于“开源神器”雷池waf个人版的防护详解。当动态防护不再是年费百万的奢侈品,当每个开发者都能用鼠标拖拽搭建自己的安全防线——这才是安全技术的终极使命。作为渗透测试工程师,我曾用0day击穿无数防火墙;而作为防御者,
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