android系统稳定分析
分析Android问题时,经常会遇到一些稳定性问题。什么是稳定性问题呢,我归结有以下特点,非必现问题,或没有找到复现路径的问题。其实没有非必现问题,只有找不到复现方法。系统越复杂这类问题越多,因为软件路径太多了。应用的死机重启。这类问题不能简单的归结为应用问题,毕竟应用是跑在系统上的。当应用开发人员无法分析出问题时,可能就会认为是稳定性问题。系统死机重启。A
Stella981 Stella981
3年前
Ninja构建系统入门
1\.介绍开篇先介绍、先甩资料给大家看,之后再自己演示一下基本使用。Ninja是Google的一名程序员推出的注重速度的构建工具,一般在Unix/Linux上的程序通过make/makefile来构建编译,而Ninja通过将编译任务并行组织,大大提高了构建速度。官网:ninjabuild.org(https://www.oschin
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql系统架构解析
以下内容是依据《MySQL性能调优与架构设计》来做的知识点总结,感兴趣的朋友可以看一下这本书,毕竟按照书来学习比较系统。能够整体的把握知识脉络。一、MySQL逻辑模块组成mysql可以看成是二层架构,第一层叫SQLLayer,这一部分主要功能是完成mysql数据库系统处理底层数据之前的所有的准备工作,包括权限判断、sql解析、执行计划优化、qu
Stella981 Stella981
3年前
SVG 坐标系统
在开始学习如何绘图之前,我们先来看一下SVG的坐标系统。与很多计算机绘图所使用的坐标系统一样,SVG也使用了网格坐标系统。这种坐标和我们以前在数学中学过的坐标有些不同。数学中的坐标是由x轴(水平横向延伸)和y轴(垂直纵向延伸)交织组成,交点被称为坐标原点(0,0)。原点沿x轴向右为正值,反之为负值,沿y轴向上
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 事件系统使用
事件系统上篇简单介绍了一下事件系统,这篇介绍一下怎么使用。UI使用事件系统最常见的使用莫过于我们直接使用的UGUI,当我们创建任意一个UI元素的时候,会自动创建一个Canvas,一个EventSystem。这就启用了unity的事件系统。EventSystem上面挂载有前面我们说的EventSyste
Wesley13 Wesley13
3年前
CPU系统级验证
OSCHINA更新较慢,请参见博文原始链接:https://blog.csdn.net/qq\_39815222/article/details/109420626(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fqq_39815222%2Farticle
Wesley13 Wesley13
3年前
Android系统篇之
一、前言今天我们开启Android系统篇的文章了,其实一直想弄,只是之前一直没有太多深入的了解,最近又把这块拿出来好好看了一下,所以想从新梳理一下,来看看Android中的这块知识,首先我们今天来看一下:Android中的智能指针的概念,为什么说先看一下智能指针这个知识呢?因为我们在看Android源码的时候,会发现几乎好多地方都用到了这个东东
WeiSha100 WeiSha100
2年前
考试系统源码搭建
开源考试系统,可以模拟测试,正式考试,后台调取学员学习情况,批量导出学习成绩。支持外网和局域网私有化部署,搭建在自己的服务器上,使用自己的域名。1、创建专业和课程2、题库导入试题,可单个增加试题或excel批量导入试题,支持五种题型:单选,多选,判断,简答,填空,试题增加或导入时写上解析,答题时无论对错都会显示解析3、创建试卷,可按课程或者章节组卷,每个课程