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高防加速CDN
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2年前
游戏行业如何租用香港高防服务器?
如今,由于移动网络的发展,游戏产业,特别是手机游戏,非常受欢迎。它现在很热的原因很大程度上是因为移动端的各种便利性,游戏设计本身比PC更简单。游戏的经营特点是其稳定性要特别高,如果一个游戏在运行过程中,经常遭遇流量攻击导致波动,会让用户体验效果不佳,严重时
Chase620
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4年前
简析限流算法
简析限流算法1.简介限流顾名思义是限制流量,限制流量的目的是为了保障服务稳定运行,避免服务被流量冲垮。当流量超出服务处理能力时,部分请求将会被限流组件拦截。被拦截的请求可能会被丢弃,如果是C端请求,那么这个请求可能会被导向指定的错误页上,而不是生硬的拒绝。这里我们丢
Stella981
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4年前
Django中cookie和session
cookie和sessionCookie可以翻译为“小甜品,小饼干”,Cookie在网络系统中几乎无处不在,当我们浏览以前访问过的网站时,网页中可能会出现:你好.xx,Cookie其实是客户端记录用户行为的一个文件,形式通常是键值对的方式,大家可能有过这种经历,登录网站有的浏览器会提示,是否保存Cooki
Stella981
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4年前
RabbitMQ_消息队列基本使用_2
简介RabbitMQ:接受消息再传递消息,可以视为一个“邮局”。发送者和接受者通过队列来进行交互,队列的大小可以视为无限的,多个发送者可以发生给一个队列,多个接收者也可以从一个队列中接受消息。pika&使用rabbitmq使用的协议是amqp,用于python的推荐客户端是pikapipinstallpika
Stella981
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4年前
Apollo使用文档(Java)
1、apolo的github上的文档很全,大家可以去github上查看下面是java客户端使用文档https://github.com/ctripcorp/apollo/wiki/Java%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%8C%87%E5%8D%97(https://www.oschin
Wesley13
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4年前
HTML5实现一对一视频聊天
相关技术栈对于移动端来说,大多是视频聊天功能都是采用的Native端的代码来实现,这种方式性能好,兼容性强但是开发成本也会高一些,那么本文就来介绍一下采用纯H5的方式来实现视频聊天功能。1.WebRTC2.Socket.io3.Node.js项目截图:体验地址:https://app.nihaoshij
Stella981
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4年前
App 多窗口支持架构
作者:Bill,前滴滴iOS,现就职于抖音商业化,偶尔写写FE和跨端。本文发表于2019/07/01《WWDC19内参》前言本文主要分三个方面进行讨论。首先,我们将概述为了实现多窗口支持,App生命周期在iOS13中的变化。然后我们将深入探讨新的UISceneDelegate,以及我们应该在这里
Stella981
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4年前
Kafka如何通过精妙的架构设计优化JVM GC问题
目录1、Kafka的客户端缓冲机制2、内存缓冲造成的频繁GC问题3、Kafka设计者实现的缓冲池机制4、总结一下“这篇文章,同样给大家聊一个硬核的技术知识,我们通过Kafka内核源码中的一些设计思想,来看你设计Kafka架构的技术大牛,是怎么优化JVM的GC问题的?1、Kafk
Wesley13
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4年前
MongoDB 2.0发布
2.0终于发布了,赶快试一下。 http://fastdl.mongodb.org/linux/mongodblinuxx86\_642.0.0.tgz试了一下,和1.8.3安装配置一样,参考我之前的文章,略微修改一下脚本文件里面的路径即可。但是C的客户端代码无法编译动态库,原因是少了一个cpp文件,可以暂时使用1.8.3的
Stella981
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4年前
RocketMQ主从读写分离机制
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/20e884fb4b381d49bfcda9f9165dbd9fb94.jpg)一般来说,选择主从备份实现高可用的架构中,都会具备读写分离机制,比如MySql读写分离,客户端可以向主从服务器读取数据,但客户写数据只能通过主服务器。RocketMQ的读写分离机制又
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