CuterCorley CuterCorley
4年前
商业数据分析从入门到入职(6)Python程序结构和函数
一、Python程序结构Python中,有3种常见的程序结构:Sequence顺序从上向下依次执行。Condition条件满足某个条件则执行。Loop循环重复执行某个动作。1.if条件判断某个变量是否满足某个条件时如下:pythonpossibility_to_rain0.7print(possibility_to_rain
可莉 可莉
3年前
20165219 《Java程序设计》实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告
20165219《Java程序设计》实验三(敏捷开发与XP实践)实验报告一、实验报告封面课程:Java程序设计班级:1652班姓名:王彦博学号:20165219成绩:指导教师:娄嘉鹏实验日期:2018年4月30日实验时间:15:4517:20
Stella981 Stella981
3年前
PDF生成进入基于Web服务的模板时代
!(http://static.oschina.net/uploads/space/2015/0826/211606_us2e_193624.png)     PDF在版式文档中的王者地位不可撼动。我们有多种生成PDF的程序库:FPDF(PHP)、IText(Java)、PDFsharp(.NET)等。在不同语言环境下需要选择不同的程序库,通过A
Stella981 Stella981
3年前
Android跨进程通信的四种方式
由于Android(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Flib.csdn.net%2Fbase%2Fandroid)系统中应用程序之间不能共享内存。因此,在不同应用程序之间进行数据(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlht
Wesley13 Wesley13
3年前
Java虚拟机
  代码编译的结果从本地机器码转换为字节码,是存储格式发展的一小步,却是编程语言发展的一大步。计算机只认识0和1,所以我们的程序需要经过编译器翻译成由0和1组成的二进制格式才能由计算机执行。经过技术的发展,将编写的程序编译成二进制本地机器码已经不是唯一的选择,越来越多的程序语言选择了与操作系统和机器指令无关、平台中立的格式作为程序编译后的存储格式。   
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例
图灵程序设计丛书Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/21543d68f192ecbdb7e6be2d6bed933c5af.jpg)加藤政树(作者) (https:/
Stella981 Stella981
3年前
Netty学习——基于netty实现简单的客户端聊天小程序
Netty学习——基于netty实现简单的客户端聊天小程序效果图,聊天程序展示(TCP编程实现) !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/a1259d1162d38b6be58f1ac4b17da45fd06.png)后端代码:packagecom.dawa
Stella981 Stella981
3年前
Android学习笔记之AndroidManifest.xml文件解析
一、关于AndroidManifest.xmlAndroidManifest.xml是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities,services,等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。除了能声明程序中的Activities,ContentProvider
燕青 燕青
1年前
Media Encoder 2024 for Mac(ME2024)v24.0激活版 支持M1
是满足所有媒体处理要求(例如摄取、转码、创建代理和输出为任何格式)的首选应用程序。通过与AdobePremierePro、AfterEffects和其他应用程序的紧密集成,它为音频和视频专业人士提供了无缝的媒体处理工作流程。