记住几种出现内存泄漏的点
Android内存优化——常见内存泄露及优化方案如果一个无用对象(不需要再使用的对象)仍然被其他对象持有引用,造成该对象无法被系统回收,以致该对象在堆中所占用的内存单元无法被释放而造成内存空间浪费,这中情况就是内存泄露。在Android开发中,一些不好的编程习惯会导致我们的开发的app存在内存泄露的情况。下面介绍一些在Android开发中常见的内存泄
徐小夕 徐小夕
4年前
轻松使用纯css3打造有点意思的故障艺术(附React/Vue加强组件版)
前言很早之前就看到国外很多酷炫的网站在实践"故障艺术",或者错位动画",感觉非常有意思,现在APP端的抖音启动界面有着这种设计的影子,作为一名用于探索未知的前端工程师,有必要好好实践一下这一设计.正文接下来笔者将带大家使用纯Css3来实现"故障动画",并将这一特效封装成React/vue组件,供大家学习和使用.先来看看实现的效果:
御弟哥哥 御弟哥哥
4年前
重新认识Activity—Activity的生命周期
Activity的生命周期概念当用户浏览,退出和返回应用时,Activity实例会在其生命周期中转换为不同的状态。在生命周期回调方法中,可以声明用户离开并重新进入Activity时Activity的行为方式。每个回调允许执行适合于给定状态更改的特定工作。生命周期回调的良好实现可以帮助确保您的应用程序避免:如果用户在使用您的App时接到电话或切换
成为开发者需要什么工具
大概这几条路:1)自己做开源项目,足够好,然后鼓励你的关注者给你donate,老外常年用paypal收打赏。nb一点,直接有人给你包了,类似vue的尤大大。2)用心写各种demo或者教程,好看易懂,勤维护,也有人给你打赏,写的多了还可以出书,类似阮一峰和廖雪峰。3)多做前端,写几个自己开发的工具类app,笔记啊,图片识别的类似小工具,真的好用,可以加一些小广
程序员如何才能成为独立开发者?
大概这几条路:1)自己做开源项目,足够好,然后鼓励你的关注者给你donate,老外常年用paypal收打赏。厉害一点,直接有人给你包了。2)用心写各种demo或者教程,好看易懂,勤维护,也有人给你打赏,写的多了还可以出书,类似阮一峰和廖雪峰。3)多做前端,写几个自己开发的工具类app,笔记啊,图片识别的类似小工具,真的好用,可以加一些小广告,或者开启升级付费
Stella981 Stella981
3年前
Runtime 隐藏Status Bar背景
这次的主题的 Runtime ,对于很多人来说,习惯了面向对象的编程语言之后再接触C语言一开始是拒绝的。但是当你真的用起来了,你会上瘾,因为这彻彻底底地满足了极客们的折腾心理,用代码操控一切的心理。就拿我做大象公会的例子来说(对了,这是我在Smartisan的第一个项目,也是独立开发的一款App),你知道Smartisan一贯的软件设
Python进阶者 Python进阶者
3年前
玩转手机自动化测试
大家好,我是皮皮。前言之前我们玩过一些手机自动化软件,比如Airtest,ADB,通过这些软件我们可以和自己的手机进行关联,并且使用程序来代替我们本人来操作手机,今天我们要说的是另一款给力的自动化APP,这里要介绍的并不是Windows平台上的可执行文件哦,而是Android平台上的JavaScriptIDE,更重要的一点就是这个工具是国人开发的,必须支
Wesley13 Wesley13
3年前
H5实现APP和原生方式有多大差距,多少坑?JS才是王道!
纯H5的APP,虽然开发起来要比纯原生开发畅快的多,但最终效果和性能还是和原生比起来还是有很多问题,主要聚集在以下几个方面:1、动画动画有很多种,比如侧边栏菜单的滑入滑出、元素的响应动画、页面切换之间的过场等等,在H5之下的众多实现方法都没有办法达到纯原生的性能。一般有这几种不同的选择:css3动画,javascript动画,原生动画。cs
Wesley13 Wesley13
3年前
IM开发干货分享:如何优雅的实现大量离线消息的可靠投递
1、点评IM聊天消息的可靠投递,是每个线上产品都要考虑的IM热点技术问题。IM聊天消息能保证可靠送达,对于用户来说,就好比把钱存在银行不怕被偷一样,是信任的问题。试想,如果用户能明显感知到聊天消息无法保证送达,谁还愿意来用你的APP?谁也不希望自已的话就像浮云一样随风飘逝。必竟用IM聊天,虽然很多时候是费话,但总有关键时刻存在——比如向
Stella981 Stella981
3年前
Android 应用的动画实践
<h2id"menuIndex0"前言</h2<p尝试搜索了一下android动画的中文资料,很多都是一些枯燥的翻译api的一些文档,很少有系统讲解如何利用动画开发一个应用的资料,忽然,发现很多应用也不怎么注重动画在app的应用,想了想,自己尝试总结一下吧。因为,本人也不是什么动画制作师,没法把动画做得很绚丽,只好,利用内置的效果,进行简单加工