简
3年前
Flutter 移动应用开发指南
Flutter移动应用开发指南Flutter作为新一代的跨平台UI框架,已经在Android和iOS移动平台被广泛使用,未来还会进一步扩展到Web、桌面和嵌入式等平台。只要编写一次代码,就可处处运行,真正做到了全屏制霸。本文将通过从零开发一个类似抖音的短视频应用来展示Flutter应用的完整开发过程,以及它的强大性和易用性。
Chase620 Chase620
3年前
移动端数据看板设计探讨
一、为什么需要移动看板你还记得如何在PC上选购商品么?我已经非常陌生了。2014年淘宝的移动支付在5060%之间,而到了近几年这个比重早就超过了90%。移动设备为人们出行、消费、学习、理财、相亲、娱乐乃至工作都带来了前所未有的便捷体验。在通勤时段你会发现地铁里年轻人都在看头条、玩游戏,在公司午休时分同事们或在看短视频或在购物,辛苦一天回家路上可以
浩浩 浩浩
3年前
【Flutter 实战】移动开发技术简介
1.1移动开发技术简介本节将主要介绍一下移动开发技术的进化历程,主要是想让读者知道Flutter技术出现的背景。笔者认为,了解一门新技术出现的背景是非常重要的,因为只有了解之前是什么样的,才能理解为什么会是现在这样。1.1.1原生开发与跨平台技术原生开发原生应用程序是指某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有的应用,使用相应平台支持的开
Stella981 Stella981
3年前
EMAS移动DevOps解决方案
一、MobileDevOps介绍1\.什么是移动DevOps1)大家所熟知的DevOps在2020年这个时间节点上,DevOps已经不再是什么新鲜概念,相信大家或多或少都有些自己的理解,但当要我们去准确描述什么是DevOps时,好像又很难讲的清楚。实际上DevOps至今业界也没有可以让大家一致
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 子弹移动以及碰撞条件
一、子弹移动游戏物体移动最主要的是获取一个刚体组件,再对这个刚体组件添加一个向前的力;具体代码:publicclassBulletCtrl:MonoBehaviour{publicintdamage20;publicfloatspeed1000.0F;
Stella981 Stella981
3年前
Hades:移动端静态分析框架
只有通过别人的眼睛,才能真正地了解自己——《云图》!HadesLogo(https://usergoldcdn.xitu.io/2018/11/23/1673e972033d24a1?w1858&h1000&fpng&s66936)背景作为全球最大的互联网生活服务平台,美团点评近年来在业务上取得了飞速的发展。为
Stella981 Stella981
3年前
Lodop打印设计(PRINT_DESIGN)介绍
打印设计(PRINT\_DESIGN)界面上方有两栏菜单栏,举例说明(文本框,条码,图形等)。(1)第一排最左侧第一个功能,位置移动:控制里面元素微上下左右移动,每次移动一个px。(用于微调,普通调整可拖动调整元素位置,移动选中的单个或多个打印项)(2)第一排第二个功能,设置颜色。点击颜色方格的图标,可
Wesley13 Wesley13
3年前
unity 赛车相机跟随物体移动
对于unity赛车相机跟随物体移动(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.taikr.com%2Farticle%2F520)的问题,我之前做了一个人物的相机跟随着物体移动,所以就把这个来分享出来,两个的原理基本是一样的,所以大家可以参考下。今天做了一个人物点击鼠标
Wesley13 Wesley13
3年前
100%移植阿里云移动测试技术,竟仅需1周?!——移动测试专有云(2)——架构详解
_摘要:_ 移动测试的应用架构作为一整个庞大的移动测试解决方案,MQC专有云系统内部包含了非常多的软硬件模块,整个系统紧密高效的互相连接稳定配合。从模块划分上来看,主要包括:用户交互平台、任务调度平台、移动终端控制系统、无线机房管理平台、自动化测试能力、中间件(数据库、缓存、文件存储)、无线机房硬件方案、专家支持服务。移动测试的应用架构
Stella981 Stella981
3年前
LeetCode:283.移动零——简单
题目:283.移动零:给定一个数组nums,编写一个函数将所有0移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。示例:输入:0,1,0,3,12输出:1,3,12,0,0说明:1.必须在原数组上操作,不能拷贝额外的数组。2.尽量减少操作