Easter79 Easter79
3年前
vue 支付密码组件
vue支付密码组件我们要做一个类似京东、支付宝支付时的6位密码组件,效果如下。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up2a8038f271d1d5b909b0e3ce0c1d6fb4c8a.png)专门为PC端写的。移动端的很多框架基本都已经有了,而且实现逻辑会比pc简单,
游戏安全实践的一些思考
移动的游戏能够稳定健康的上线。主要需要依赖以下在四个方面:1.前端展示,或者说客户端正常运行。性能稳定不崩溃,不过热能够稳定运行。2.后端,或者游戏后台服务端的。不但要稳定。还有能在有限的服务器资源下,能承受大量的同时在线用户。而且要让游戏中的每个模块都能够承受承受大量的同时在线用户。3.安全也是重点之中。这既包括客户端,又包括服务端。客户端的安全,包括要防
Stella981 Stella981
3年前
Google与Binomial合作开源Basis Universal GPU纹理编解码器
近期,Google与Binomial宣布合作开源BasisUniversalGPU纹理编解码器,在保持GPU性能效率的同时,提升Web、桌面端与移动应用程序中图像传输的性能。本文来自Google开源博客。文/ Google开源博客译/John原文https://opensource.googleblog.
Stella981 Stella981
3年前
Charles 使用教程
我们在开发网站项目的时候,我们可以通过浏览器的debug模式来看request以及response的数据,那么如果我们开发移动端项目没有网页呢?如何抓取数据呢?前几天有个做服务端的师弟跟我说他不用抓包工具,遇到问题直接debug代码,那我问他,如果线上服务的话,你怎么调?在实际项目中,没有遇到跟客户端相互扯皮的事情吗?我觉得很正常啊,客户端说他没问题,服
Stella981 Stella981
3年前
Chrome
在进行前后分离的 webapp 开发,或者 H5 移动 App 开发时,我们会使用 PC 端浏览器进行开发调试。但默认情况下 Ajax 请求无法跨域访问,请求时会报如下错误: XMLHttpRequestcannotloadhttp://127.0.0.1:8080/ptmo/services/ptmo/v1/execOneSql.Respons
Stella981 Stella981
3年前
HTTPS 传输优化详解之动态 TLS Record Size
笔者在过去分析了诸多可以减少HTTPS传输延迟的方法,如分布式Session的复用;启用HSTS,客户端默认开启HTTPS跳转;采用HTTP/2传输协议;使用ChaCha20Poly1305算法减少移动端CPU运算时间等。通过这些方法,可以在很大程度上优化HTTPS在传输上的延迟,给网站用户带来较好的访问体验。最近
Wesley13 Wesley13
3年前
360手机卫士测试职位招聘
360手机卫士测试职位描述:有意向者请发简历到cuijun@360.cnand317764294@qq.com职位名称:手卫移动端测试工程师岗位描述:1\.负责手机卫士产品线的功能测试;严谨的测试用例设计思路。
Wesley13 Wesley13
3年前
2016.07 第2周 群问题分享
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d26128fec4f1a6ac6a9bebb574017bc764c.jpg)HTMLCSS移动端中1px的边框如何实现!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/502ef7f5ea07f51fee8ffef1ffc
Stella981 Stella981
3年前
NIO框架入门(一):服务端基于Netty4的UDP双向通信Demo演示
学习交流更多学习资料:点此进入(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fopenmob.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dforumdisplay%26fid%3D89) 推荐移动端即时通讯交流: _215891622_ 推荐前言
Stella981 Stella981
3年前
Mac OS X Yosemite下VTK6.1安装及其运行效果测试
由于之前的ThinkPad的已经用了4年多了,已逐渐不能满足当下的三维软件开发的要求了。终于在拿到了几个月的工资后,横下心买了个mac,也为今后的移动端开发做下准备。TheVisualizationToolkit(VTK)(http://www.vtk.org/)isanopensource, freelyavailable