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移动端
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凯文86
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Spring Cloud OAuth2 微服务认证授权
OAuth2.0是用于授权的行业标准协议,它致力于简化客户端开发人员的工作,同时为Web应用、桌面应用、移动应用等各种客户端应用提供了特定的授权流程。本文讲解如何使用OAuth2协议来授权客户端应用访问SpringCloud微服务。微服务认证授权概述单点登录相比于单体应用,微服务应用需要在多个服务之间共享
公众号:小道安全
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4年前
游戏安全实践的一些思考
移动的游戏能够稳定健康的上线。主要需要依赖以下在四个方面:1.前端展示,或者说客户端正常运行。性能稳定不崩溃,不过热能够稳定运行。2.后端,或者游戏后台服务端的。不但要稳定。还有能在有限的服务器资源下,能承受大量的同时在线用户。而且要让游戏中的每个模块都能够承受承受大量的同时在线用户。3.安全也是重点之中。这既包括客户端,又包括服务端。客户端的安全,包括要防
Stella981
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3年前
Google与Binomial合作开源Basis Universal GPU纹理编解码器
近期,Google与Binomial宣布合作开源BasisUniversalGPU纹理编解码器,在保持GPU性能效率的同时,提升Web、桌面端与移动应用程序中图像传输的性能。本文来自Google开源博客。文/ Google开源博客译/John原文https://opensource.googleblog.
Stella981
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Charles 使用教程
我们在开发网站项目的时候,我们可以通过浏览器的debug模式来看request以及response的数据,那么如果我们开发移动端项目没有网页呢?如何抓取数据呢?前几天有个做服务端的师弟跟我说他不用抓包工具,遇到问题直接debug代码,那我问他,如果线上服务的话,你怎么调?在实际项目中,没有遇到跟客户端相互扯皮的事情吗?我觉得很正常啊,客户端说他没问题,服
Stella981
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3年前
HTTPS 传输优化详解之动态 TLS Record Size
笔者在过去分析了诸多可以减少HTTPS传输延迟的方法,如分布式Session的复用;启用HSTS,客户端默认开启HTTPS跳转;采用HTTP/2传输协议;使用ChaCha20Poly1305算法减少移动端CPU运算时间等。通过这些方法,可以在很大程度上优化HTTPS在传输上的延迟,给网站用户带来较好的访问体验。最近
Stella981
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3年前
OSChina 技术周刊第二十四期 —— C# 6.0 的新特性
每周技术抢先看,总有你想要的!移动开发(http://www.oschina.net/p/yirefresh)1.【博客】Swift社交应用文本输入优化汇总(http://my.oschina.net/taptale/blog/381839) 服务端开发/管理1.【翻译】HTTP/1的最佳
Wesley13
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3年前
360手机卫士测试职位招聘
360手机卫士测试职位描述:有意向者请发简历到cuijun@360.cnand317764294@qq.com职位名称:手卫移动端测试工程师岗位描述:1\.负责手机卫士产品线的功能测试;严谨的测试用例设计思路。
Wesley13
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3年前
2016.07 第2周 群问题分享
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/d26128fec4f1a6ac6a9bebb574017bc764c.jpg)HTMLCSS移动端中1px的边框如何实现!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/502ef7f5ea07f51fee8ffef1ffc
贾蔷
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3星期前
力扣面试17.21题解:接雨水问题的双指针最优解
一、问题描述给定n个非负整数表示每个宽度为1的柱子的高度,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水。二、核心思想本解决方案采用:1.使用左右从两端向中间移动1.维护左右两边的最大值1.根据较小的一边计算当前能接的雨水量1.移动较小值的指针继续计算三、完整代
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