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移动开发
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移动开发技术总结!看我如何一步一步攻克面试官
Android开发者该如何提升自己?我有两点建议:1、横向发展:(适合有自己专精技术的人)在自己擅长领域深入钻研的同时,会Hybrid开发(Flutter,RN,H5)之外,还要会web开发、微信小程序。但是,这确实比较难,全栈容易发展成全菜,啥都知道,啥都不精。2、纵向发展:(适合大多数人)如果做应用开发,就往应用架构方向发展;如果做系统层开发,就
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字节跳动为什么选用Flutter:并非跨平台终极之选,但它可能是不一样的未来
2018年12月,Google宣布Flutter1.0版本正式发布。截至目前,Flutter在Github上已获得88000的关注和11000的Fork,其发展速度相当惊人,是今年移动端最火热的开发框架之一。Flutter大火背后的原因是什么?为什么越来越多的企业和开发者会选择使用Flutter?Flutter会
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12306抢票带来的启示:看我如何用Go实现百万QPS的秒杀系统(含源码)
本文为开源实验性工程:“github.com/GuoZhaoran/spikeSystem”的配套文章,原作者:“绘你一世倾城”,现为:猎豹移动php(https://www.oschina.net/p/php)开发工程师,感谢原作者的技术分享。1、引言Go语言的出现,让开发高性能、高稳定性服务端系统变的容易,与高贵冷艳的Erlang语
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AutoJS介绍
主流的脚本工具,有按键精灵,TC,易语言等,但是都有一定的局限。易语言的功能很强大,但是在移动端却没有对应的工具,虽然可以借助安卓模拟器,或者TotalControl工具,在PC机上运行安卓系统,但是把坐标写死的方法还是不太好,尤其是换了手机,屏幕大小不兼容,另外,还要占用一台电脑来运行程序,不划算。 按键精灵在移动端也有开发工具,安
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Uniapp使用GoEasy实现websocket实时通讯
Uniapp作为近来最火的移动端开发技术,一套代码,可以打包成Android/iOSapp和各种平台的小程序,可谓是没有最方便只有更方便。GoEasy上架DCloudUniapp插件市场已经有一个多月了,收到很多Uniapp开发人员的赞扬和好评,小编在此隔着屏幕向大家鞠躬,小编和GoEasy团队会继续努力,持续为Uniapp开发者提供最简单且优雅的A
Stella981
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Lodop打印设计(PRINT_DESIGN)介绍
打印设计(PRINT\_DESIGN)界面上方有两栏菜单栏,举例说明(文本框,条码,图形等)。(1)第一排最左侧第一个功能,位置移动:控制里面元素微上下左右移动,每次移动一个px。(用于微调,普通调整可拖动调整元素位置,移动选中的单个或多个打印项)(2)第一排第二个功能,设置颜色。点击颜色方格的图标,可
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Unity 2D游戏 模拟物理系统
1.为什么不用自带的物理系统用unity进行2D游戏开发的时候一般都不会使用unity自带的2D物理系统,有几个因素:不可控(位置旋转)2.静态的碰撞体只带有碰撞体且没有刚体的物体属于静态碰撞体如果需要让静态碰撞体移动最好使用刚体使用物理方法或者给对象加一个动力学刚体不然也很消耗性能3.移动为了模拟真实
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100%移植阿里云移动测试技术,竟仅需1周?!——移动测试专有云(2)——架构详解
_摘要:_ 移动测试的应用架构作为一整个庞大的移动测试解决方案,MQC专有云系统内部包含了非常多的软硬件模块,整个系统紧密高效的互相连接稳定配合。从模块划分上来看,主要包括:用户交互平台、任务调度平台、移动终端控制系统、无线机房管理平台、自动化测试能力、中间件(数据库、缓存、文件存储)、无线机房硬件方案、专家支持服务。移动测试的应用架构
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