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移动互联网终端
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Wesley13
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3年前
H5游戏开发:横屏适配
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/47de65ea09400742fe6f94e31617515ec36.jpg)对于移动端的轻量级HTML5互动小游戏(简称为H5轻互动),如果从屏幕呈现模式来划分的话,可以归类为:竖屏式和横屏式。!(https://oscimg.oschina.
Stella981
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3年前
Spring Boot的@Service和@Autowired和@ComponentScan注解
SpringBoot的@Service和@Autowired和@ComponentScan注解SpringBoot项目的Bean装配默认规则是根据Application类(SpringBoot项目入口类)所在的包位置从上往下扫描,即只扫描该类所在的包及其子包。1.如果需要扫描其上层包中的类,则将其移动到其上层包中2.使用@ComponentSc
Easter79
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3年前
TouchVG已按平台拆分
移动设备矢量绘图开源框架TouchVG(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Ftouchvg)支持iOS、Android、Windows(Win32/WPF)。以前这些都在一个项目中,给版本管理和下载使用带来些复杂性。现在已按不同平台拆分为不同
Stella981
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3年前
2016年度 JavaScript 展望(上)
【编者按】本文作者为资深Web开发者TJVanToll,TJ专注于移动端Web应用及其性能(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.oneapm.com%2Ftags%25E6%2580%25A7%25E8%2583%25BD.html),是《jQue
可莉
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3年前
2016年度 JavaScript 展望(下)
【编者按】本文作者为资深Web开发者TJVanToll,TJ专注于移动端Web应用及其性能(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.oneapm.com%2Ftags%25E6%2580%25A7%25E8%2583%25BD.html),是《jQue
Stella981
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3年前
HTML前端开发App汇总
1、webApp(1)what WebApp就是运行于网络和标准浏览器上,基于网页技术开发实现特定功能的应用。(2)why 第一、使用W3C标准的HTML(标准通用标记语言下的一个应用)语言开发,能够轻松实现跨平台,移动应用开发者不再需要考虑
可莉
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3年前
2016年度 JavaScript 展望(上)
【编者按】本文作者为资深Web开发者TJVanToll,TJ专注于移动端Web应用及其性能(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.oneapm.com%2Ftags%25E6%2580%25A7%25E8%2583%25BD.html),是《jQue
Stella981
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3年前
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Stella981
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3年前
Android开发之道(1)搭建开发环境以HelloWorld例程
转载请注明本文来自:编程艺术家Poechant的CSDN博客http://blog.csdn.net/poechant(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fpoechant)本人平日以后端开发为主业,最近对移动的应用层开发有些兴趣,
WeiSha100
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3年前
线上云教学院搭建源代码
支持多个终端,功能有点播,题库,直播,考试,督学,营销等,私有化部署,局域网外网均可部署,经搭建测试完整可用。源代码,有开发文档和部署文档,前后台源码,源码可二次开发。运行环境:服务器操作系统:windowsserver201264位中文版数据库:MicrosoftSQLServer2008.NET版本:.NET4.6服务器起步配置要求:2核4
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