Easter79 Easter79
3年前
Vue 2.0开发企业级移动端音乐WebAPP
第1章课程内容介绍包括课程概述、课程安排、学习前提、讲授方式等方面的介绍,最后演示了整个音乐App的功能,让同学们对课程项目有一个直观的了解。11导学12课前必读(源码获取方式)第2章项目准备工作包括项目需求分析、脚手架初始化代码、项目目录介绍及图标字体、公共样式等资源的准备。21需求分析22Vu
Stella981 Stella981
3年前
Flutter 笔记
最近开发需要,要接触移动端一些东西,所以看一下flutter。因为移动端经常是要做一样事情就是即要有android平台,又要有ios平台,所以,选择了Flutter。为什么不是ReactNative?因为,Flutter字比较少,而且不用打空格,我喜欢。一、安装1.下载2.解压3.设置path4.开始二、
Stella981 Stella981
3年前
Linux 命令 mv
mv命令\notargetdirectory参数确保对目录进行重命名而不是移动https://www.gnu.org/software/coreutils/manual/html\_node/Targetdirectory.htmlTarg
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D 效应器与来回移动的实现
1.效应器PointEffector2D:点效应器。进入区域,吸引或排斥物体AreaEffector2D:区域效应器,可以用来做马里奥的管道移动效果SurfaceEffector2D:表面效应器。实现传送带效果PlatFormEffector2D:平台效应器。实现2D游戏里面的台阶效果2.控制移动//U
Wesley13 Wesley13
3年前
Visual Studio 2017 针对移动开发的新特性介绍
VisualStudio是世界上最好的IDE之一,如果是.NET世界,那就没有之一了(^\_^),而最近推出的VisualStudio2017(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblogs.msdn.microsoft.com%2Fvisualstudio%2F20
Stella981 Stella981
3年前
N皇后问题 位运算解法【JAVA实现】
顺便把这个代码也放下出来吧具体原理大家百度去~//查找(位运算方法)intsum0,upperlimit1,p;publicvoidsearch3(introw,intld,intrd){if(row!upperlimit){in
Stella981 Stella981
3年前
C语言 冒泡排序 Bubble Sort
算法描述:有数组array,其长度为len。第一轮工作从末尾开始往前比较工作。如果末尾数据比他前一位数据大,则交换他们的位置,否则则不交换。无论本次比较的结果是交还是不交换,这两个数据都遵循了前一个数据比后一个数据大的结果。接下里向前移动一个工作位置,重复以上的操作。这样一轮比较结束。大的数据不断往前移动。如果他是最大的,就会一直往前移动。如果不是则说明数组
Stella981 Stella981
3年前
ExMobi客户端跨平台移动开发架构剖析
2016NJSD南京软件开发者大会已经过去一个多月时间,会上有幸跟现场的朋友一起分享《跨平台移动应用开发架构实践》的话题,在这段时间里收到一些开发者的反馈和疑问,很高兴有那么多开发者对跨平台移动应用开发技术感兴趣。也有开发者反映说大会提供的pdf材料内容有缺失,这里提供一份我自己转格式的pdf(点此下载(https://www.oschina.n
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity中鼠标拖动物体移动的算法
鼠标拖动物移动在游戏设计上用的非常多,像飞机射击游戏,我来分享下我的思路:  我的思路: 因为鼠标的屏幕坐标是二维的,物体是世界坐标,三维的。首先将鼠标的屏幕坐标转换为三维的世界坐标,这样为了计算鼠标与物体位置之间的距离,再将移动后的鼠标的屏幕坐标转换为世界坐标,加上之前的距离量,将和值赋给物体坐标,就可以实现了。C算法实现:IEnumera
新支点小玉 新支点小玉
1年前
GBT 37729-2019《信息技术 智能移动终端应用软件(APP)技术要求》是什么?
GB/T377292019是中国国家标准之一,旨在规范智能移动终端应用软件(APP)的技术要求。该标准提供了移动终端APP的技术要求,包括功能性、性能效率、兼容性、易用性、可靠性、安全性、维护性、抗风险以及用户文档集等方面的要求。主要内容包括:1、功能性要