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4年前
Kubernetes自定义调度器 — 初识调度框架
Kubernetes已经成为容器编排(Orchestration)平台的事实标准,它为容器化应用提供了简单且高效部署的方式、大规模可伸缩、资源调度等生命周期管理功能。kubescheduler作为kubernetes的核心组件,它负责整个集群资源的调度功能,根据特定的调度算法或调度策略,将Pod调度到最优的Node节点,使集群的资源得到合理且充分的利用。
迁移速度与计算性能兼得!天翼云DirtyLimit技术大显身手
虚拟机技术的快速发展使系统迁移变得更加灵活且多样化,其广泛应用也促使用户对虚拟机迁移速度和性能影响提出了更高要求。弹性计算虚拟化团队创新研发DirtyLimit虚拟机迁移加速技术,能够在保证读vCPU性能几乎不下降的情况下,有效缩短虚拟机迁移时间,为用户打
Easter79 Easter79
3年前
springboot+线程池使用
关于线程和线程池的学习,我们可以从以下几个方面入手:第一,什么是线程,线程和进程的区别是什么第二,线程中的基本概念,线程的生命周期第三,单线程和多线程第四,线程池的原理解析第五,常见的几种线程池的特点以及各自的应用场景一、什么是线程线程,程序执
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot(一):入门篇
一、什么是SpringBootSpringBoot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。用我的话来理解,就是SpringBoot其实不是什么新的框架,它默认配置了很多框架的使用方式,就像Ma
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就代表
Stella981 Stella981
3年前
Django自身安全机制
XSS攻击什么是XSS攻击XSS是一种经常出现在web应用中的计算机安全漏洞,它允许恶意web用户将代码植入到提供给其它用户使用的页面中。比如这些代码包括HTML代码和客户端脚本。攻击者利用XSS漏洞旁路掉访问控制——例如同源策略(https://www.oschina.net/action/GoT
Easter79 Easter79
3年前
Tool:XMind
ylbtechTool:XMind XMind是一款非常实用的商业思维导图软件,应用全球最先进的EclipseRCP软件架构,全力打造易用、高效的可视化思维软件,强调软件的可扩展、跨平台、稳定性和性能,致力于使用先进的软件技术帮助用户真正意义上提高生产率。1.返回顶部2.返回顶部3.返回
Stella981 Stella981
3年前
AV1编码器优化技术
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/1de07eb5978a432db13f4c4bd41dab61.png)正文字数:7318 阅读时长:11分钟AV1视频编解码器是一种由开放媒体联盟AOM开发的royaltyfree的压缩技术。libaom库是AV1的参考软件,应用各种编码器优化技术来实现
Wesley13 Wesley13
3年前
Android动画进阶—使用开源动画库nineoldandroids
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17639987前言Android系统支持原生动画,这为应用开发者开发绚丽的界面提供了极大的方便,有时候动画是很必要的,当你想做一个滑动的特效的时候,如果苦思冥想都搞不定,那么你可以考虑下动画,说不定动画轻易就搞定了。下面再简
Stella981 Stella981
3年前
CoreOS那些事之Rkt容器尝鲜(上)
从CoreOS发布Rocket应用容器项目到现在,已经过去半年时间了。为了增加辨识度,项目更名为了Rkt(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fcoreos%2Frkt%2F)。在沉寂了许久后,最近又开始在社区里出现了一些新鲜的声音。首先是4月7日