Stella981 Stella981
3年前
Android 仿微信底部菜单
今天终于把公司的界面原型做完了,哈哈,提前完成正好趁现在有时间更新下最近学到的一些特殊效果。其中这个仿微信的底部菜单,真的要感谢家辉兄弟,我才得以解决。首先看一下实现后效果。   就下面的那个底部栏,下面看一下实现代码吧!   首先是布局main.xml:查看源码(https://www.oschina.net/action/GoToLi
Wesley13 Wesley13
3年前
COCO 音乐站
COCO音乐站原型设计报告!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/aced70cd62f94b365a11539c9e512a174d4.png)一、项目简介coco音乐是一款专注于发现与分享的音乐产品,是一个有态度有灵魂的的音乐平台,是一个更加亲切,更加温
Wesley13 Wesley13
3年前
Java服务端与C#客户端实现websocket通信(发送消息和文件)
设计思路使用websocket通信,客户端采用C开发界面,服务端使用Java开发,最终实现Java服务端向C客户端发送消息和文件,C客户端实现语音广播的功能。Java服务端设计packageservlet.websocket;importjava.io.IOException;importjava
Stella981 Stella981
3年前
Mockplus·堇创社三月产品经理沙龙圆满结束,干货满满!
本月下旬,更快更简单的优秀原型设计工具制造者_Mockplus_(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.mockplus.cn%2F%3Fhmsr%3Dtwx)联合杭州产品经理社群堇创社在杭州举办了产品经理沙龙,邀请了三位老资格的产品经理,带来了干货满满的分享,
Wesley13 Wesley13
3年前
Java进阶篇设计模式之三
前言在上一篇(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxuwujing%2Fp%2F9363142.html)中我们学习了工厂模式,介绍了简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。本篇则介绍设计模式中属于创建型模式的建造者模式和原型模式。
Stella981 Stella981
3年前
EntDIY
项目简介集结最新主流时尚开源技术的面向企业应用的Hybrid混合式APP及后端管理系统一体的的基础开发框架,提供一套JavaEE相关主流开源技术架构整合及企业级Web应用的设计实现的最佳实践和原型参考。https://www.entdiy.com(https://www.oschina.net/action/GoToLink?u
Wesley13 Wesley13
3年前
23种设计模式(面向对象语言)
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。创建型模式是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程,帮助一个系统独立于其他关联对象的创建、组合和表示方式。所有的创建型模式都有两个主要功能:  1.将系统所使用的具体类的信息封装起来  2.隐藏
子桓 子桓
1年前
Mac电脑软件推荐:Sketch中文最新包98.3
Sketch是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,Sketch同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。Sketch软件的特点是容易理解,上手简单,对于有设计经验的设计师来
流浪剑客 流浪剑客
1年前
Macos网页制作工具:EverWeb for Mac中文版
是一款功能强大的网页设计工具,它为Mac用户提供了一个简单而直观的界面,帮助用户轻松地创建和编辑网页。EverWeb有许多特点,包括:丰富的设计工具和模板:EverWeb提供了丰富多样的设计工具和模板,让用户能够轻松创建出引人注目的网页,无论用户想要设计的
绣鸾 绣鸾
1年前
CorelDRAW 2023 for Mac(矢量图形设计工具)
是一款专业的矢量图形设计软件,由Corel公司开发。它提供了广泛的创意工具和功能,旨在满足设计师、艺术家和创意专业人士的需求。CorelDRAW2023具有直观的用户界面和工作流程,使用户能够轻松创建各种类型的图形设计,包括标志、海报、插图、包装设计、平面