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电子签名
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浅谈加密算法 aes
一、目标搞了这么多期签名和加密解密,今天我们聊聊高大上的东西:加密算法。加密算法我们整体可以分为:不可逆加密算法和可逆加密算法。不可逆加密算法常见的不可逆加密算法有MD5,HMAC,SHA1、SHA224、SHA256、SHA384,和SHA512。他们的特点是,不能从加密后的结果解密出原文,主要用于校检数据的一致性,防止篡改数据,我们之前分析的大部分s
Wesley13
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4年前
Unity利用SMSSDK实现短信验证码(附代码)
最近一直在研究如何给app更多实用性的功能,在app进行登录或者注册时,为了方便用户更加快捷的完成登录功能,所以就决定采用短信验证码的方式进行验证登录。在学习的过程中,先使用了Mob的短信服务进行短信验证,因为他是免费的,而且不需要提交什么材料(单纯为了测试),后期加入到项目中的话,还是需要去创建自己的签名和短信模板,先拿Mob练练手,后期在项
铁扇公主
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Omnifocus Pro 3中文推荐:Mac电脑好用的GTD任务管理器
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1星期前
WebRTC在低时延直播中的应用
本文分享自天翼云开发者社区《》.作者:江禄随着互联网技术的发展,视频直播成为了许多行业中的关键应用,包括教育、娱乐、体育赛事和电子竞技等。在这些应用中,低时延直播尤为重要,因为它能够提供实时互动的体验。WebRTC(WebRealTimeCommunica
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