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Symbol卢
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4年前
一起学重绘和回流
前言Hello,大家好,我是Symbol卢,最近也比较忙,原本打算继续更新的文章,收到了大家的反馈帮助到了一些同学(一同学习的朋友),也是真的很开心😄但是刚好遇见这次的征文由于某些原因就先写了这篇文章(偷偷的说:“用大白话轻松搞定正则的下也快写完了”),因为我的成长道路上也有很多的前辈给我很大的帮助,所以我会继续的传承下去;重绘和回流也是面试当中经常
推荐学java
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3年前
推荐学Java——数据表高级操作
前言学习了关于数据表的基本操作,也就是针对单表的增删改查以及创建和删除,而在实际开发中,往往是多表联合操作,尤其是插入和查询用的最多,而这两步都要经过一个“筛选”的过程,这个过程要根据具体业务逻辑,综合不同的表,查询后决定是否满足插入或其他条件。本节内容涉及的广泛一些,我们需要创建多个表,进行复杂一点的操作,数据库管理工具这里使用的是Navicat12
馒头老爸
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4年前
原来CSS的background还可以这么玩
身为一个前端开发者,背景是开发中的常客。大到整个网站的主题背景,小到一个按钮的背景。CSS的background属性基本上每天开发都会遇到,绝大多数情况下我们都只会使用到了纯色背景或者图片背景。如果你想让你开发的内容看起来更加生动有趣,通过本文让你用纯CSS也可以开发出炫酷的背景。开始之前在开始之前,先请你回答下面的问题,如果你能全部回答
凯特林
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4年前
7 个实战技巧帮你提升前端技术水平
项目架构1.封装项目的基础库优秀的基础库可以保证项目的最低质量下限和更好的可扩展性。通常我们说的基础库包括组件库、基础css库、基础工具库。2.层级管理管理你的请求,建议把你项目的api层独立出来为一个层级管理,这样有利于在复杂接口下,更好的管理,降低复杂度。性能优化1.缓存缓存可以减少请求,加快速度。比如从商品列表跳往详情页,可以用coo
Stella981
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3年前
Github惊现标星68K的力扣算法刷题宝典,再也不怕被大厂算法拦路了
写在前面BAT等国内的一线名企,在招聘工程师的过程中,对算法和数据结构都会重点考察。但算法易学难精,我的很多粉丝技术能力不错,但面试时总败在算法这一关,拿不到好Offer。但说实话,数据结构和算法花点时间,用对方法,很容易解决。面试官为什么爱问数据结构与算法,答案很简单:算法能力能够准确辨别一个程序员的技术功底是
Easter79
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3年前
SpringMVC学习(1):初识SpringMVC
1.前言:与SpringMVC的结识源于个人之前想做一个微信公众账号的管理平台玩玩,既然要做就需要考虑平台的选择问题。由于我的朋友只有一台运行了Linux系统的虚拟主机,且上面还运行有他自己的一些论坛。找不到windows虚拟主机,且肯定不能换朋友主机的系统。刚开始时打算用mono把之前做的.NetMVC项目搭的框架运行一下看看能不能用,发现根本跑不起
Stella981
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3年前
ASCII,Unicode,UTF
编码历史与区别 很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物。他们看到8个开关状态是好的,于是他们把这称为"字节"。 再后来,他们又做了一些可以处理这些字节的机器,机器开动了,可以用字节来组合出很多状态,状态开始变来变去。他们看到这样是好的,于是它们就这机器称为"计算机"。 开
Wesley13
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3年前
sed
1.Sed简介sed是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(patternspace),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾。文件内容并没有改变,除非你使用重定向存储输出。Sed主要用来自动编辑一个或多个文件;简化
Wesley13
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3年前
Union Find
并查集是在各个不相交集合中查找某元素存在否,可以接近常数级查找例如,图的连通性,最近公共祖先等问题。一般用森林数组实现。一般有2个操作,查找(find)和合并(union)查找:从集合中查找元素x是否存在。合并:如果2个集合不想交则可以合并操作,一般方法是高度低的合并到高度高的。初始化每个元素都可以是一个单独的集合,然后不断引入关系来合并他
广州华锐互动
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2年前
华锐互动:游戏VR全景设计流程
当前,日趋成熟并且广泛应用在各领域中,如游戏,教育,旅游业等。如果要设计VR游戏场景,该如何制作呢?下面由小编给大家浅谈一下游戏VR全景设计流程:确定我们要的概念图(PaperMap,白模搭建,物件美术资源制作,场景拼搭,测试组成)1.概念图主要以手绘的方式来展现我们所需构建的场景全景氛围。2.PaperMap用顶视图的方式来设计游戏场景的布局,重要部
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