Stella981 Stella981
4年前
JVM堆栈
栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。堆内存用来存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存
Wesley13 Wesley13
4年前
HDR10 中的名词解释
1.EOTF( ElectroOptical Transfer Function),电光转换函数。由电信号,转换成光信号时的规则。确定显示终端(电视机、投影仪等),如何合理地响应输入端的电信号,转成光信号时的曲线。而且,是非线性的。视频领域中的标清规范(Rec.601)、高清规范(BT.709)、以及新出的
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4年前
JavaScript性能优化小知识总结
前言  一直在学习javascript,也有看过《犀利开发Jquery内核详解与实践》,对这本书的评价只有两个字犀利,可能是对javascript理解的还不够透彻异或是自己太笨,更多的是自己不擅于思考懒得思考以至于里面说的一些精髓都没有太深入的理解。  鉴于想让自己有一个提升,进不了一个更加广阔的天地,总得找一个属于自己的居所好好生存,所以平
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4年前
Qt开发技术:QCharts(三)QCharts样条曲线图介绍、Demo以及代码详解
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fqq21497936)原博主博客导航:https://blog.csdn.net/
Stella981 Stella981
4年前
Flink 1.8.0中的状态生存时间特性:如何自动清理应用程序的状态
对于许多状态流式计算程序来说,一个常见的需求是自动清理应用程序的状态(state),以便有效地控制状态大小,或者控制程序访问状态的有效时间(例如受限于诸如GDPR等法律条规)。ApacheFlink自1.6.0版本引入了状态的生存时间(timetolive,TTL)功能,使得应用程序的状态清理和有效的状态大小管理成为可能。在本文中,我们将讨论引入状
流浪剑客 流浪剑客
2年前
Cinema 4D 2024 for mac(c4d)v2024.0.2中文版 支持M1
Cinema4D2024是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,被广泛用于电影制作、广告设计、工业设计等领域。它具有强大的建模工具,可以创建各种复杂的三维场景和动画效果,如多边形网格、NURBS曲线和体积对象等。Cinema4D2024提供了丰富的材质和纹理
万界星空科技 万界星空科技
7个月前
智造突围:管材制造业如何借力MES系统破解产能困局
数字化转型已不再是管材企业的“选择题”,而是关乎企业生存和发展的“必答题”。通过挤出机设备的智能化升级及引入万界星空科技MES系统,企业可以快速实现降本、提质、增效,赢得市场竞争的主动权。在未来的发展中,管材企业应积极拥抱数字化转型,不断探索创新,实现从“单点突破”到“全局智能”的跨越式发展。
GeorgeGcs GeorgeGcs
6个月前
【HarmonyOS 5】鸿蒙跨平台开发方案详解 (三)
鸿蒙开发能力HarmonyOSSDK应用服务鸿蒙金融类应用(金融理财一、团队对于跨平台方案选择的侧重点如之前讲的选择细节。团队对于技术选择没有最好的方案,只有最适合的方案。我们一般会针对四个维度对比分析,以此来建立团队的评估模型。1、开发效率:学习曲线、工