仲远 仲远
2年前
红警 for Mac合集(Red Alert红色警戒) 中文激活版
红色警戒forMac英文名为RedAlert。红色警戒Mac是一款非常经典的单机游戏,相信很多玩家都非常喜欢。红警forMac合集支持M1和intel。
浪人 浪人
4年前
一篇文章弄懂Java多线程基础和Java内存模型
文章目录一、多线程的生命周期及五种基本状态二、Java多线程的创建及启动1.继承Thread类,重写该类的run()方法2.通过实现Runnable接口创建线程类3.通过Callable和Future接口创建线程三、Java内存模型概念四、内存间的交互操作五、volatile和synchronized的
Stella981 Stella981
3年前
Glide
1.with函数可以传入activity,fragment,context,传入的参数会决定glide加载图片的生命周期,当activity,fragment被销毁的时候,加载就会停止  with函数首先判断了是否在主线程中使用,如果不在主线程中使用,那么传入的参数就相当于applicationContext,在主线程中使用,就要判断是不是applica
Stella981 Stella981
3年前
Android开发,你应该知道的
学习Android应用开发大约一年多时间,这是在工作中常用的一些开发知识的整理汇总,由于涉猎范围所限,定有不足之处,欢迎大家通过微博(@Cundong(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fweibo.com%2Fliucundong))与我交流。1、Activity生命
Stella981 Stella981
3年前
React 新特性 React Hooks 的使用
关注前端技术专栏,回复“资源”免费领取全套视频教程正文什么是Hooks?Hooks是React16.8的新增特性。它可以让你在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性。是一些可以让你在函数组件里“钩入”Reactstate及生命周期等特性的函数。Ho
Wesley13 Wesley13
3年前
unity2D背景移动补偿从而获得3d错觉效果
2d平台跳跃游戏当相机移动的时候背景跟随进行微调移动,从而使得玩家获得3d的错觉usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassBackGroundParallax:MonoBehaviour{pub
「案例分享」研发效能提升之第一性原理
作者:樊思国一、引言被埃隆·马斯克多次提及的第一性原理Firstprinciplethinking,是计算物理学领域的一个专业术语,在商业领域依然具有鲜活的生命力。读过《硅谷钢铁侠》这本书的知道,正是因为应用了第一性原理对问题进行分析,
一朵云 一朵云
2年前
免费使用!在线体验超聚变操作系统FusionOS 22(免费使用授权)
划重点:超聚变操作系统FusionOS22(免费使用授权)是基于“FusionOS22商业版”的一种免费使用授权方式,产品功能和生命周期均与对应商业版保持一致。目前,可以在超聚变生态创新及服务中心官网(https://eco.xfusion.com)进行体
高性能且低成本的 Goroutine 池库-Ants
本文分享自天翼云开发者社区《》,作者:李佳在Go语言中,虽然原生支持并发的Goroutine提供了强大的并发能力,但在高并发场景下,无限制地创建Goroutine会导致系统资源耗尽。因此,合理管理Goroutine的生命周期和数量变得尤为重要。Ants是一