DevOpSec DevOpSec
4年前
运维,关于监控的那些事,你有必要了解一下
作者|乔克来源|运维开发故事监控是整个运维以及产品整个生命周期最重要的一环,它旨在事前能够及时预警发现故障,事中能够结合监控数据定位问题,事后能够提供数据用于分析问题。一、监控的目的监控贯穿应用的整个生命周期。即从程序设计、开发、部署、下线。其主要的服务对象有:技术业务技术通过监控系统可以了解技术的环
没面目 没面目
2年前
腾讯游戏扫码登录源码
以王者荣耀为例王者荣耀作为目前国内的全民型游戏,所以今天给大家介绍一个方法,可以无需在手机上登陆微信,只需用想登陆的微信扫描一个二维码就可以在游戏中登陆账号。登录步骤(文字教程)1.在公众号首页获取“游戏扫码登录地址”,点击王者荣耀。
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就代表
Stella981 Stella981
3年前
Creator 新版解锁字节跳动,以及更多平台!
继上周发布了v2.4.1之后,CocosCreatorv2.4.2 为大家带来呼声已久的字节小游戏平台支持!手握庞大流量和强势渠道,相信将为开发者带来更多的机会,我们也期待字节小游戏上爆发出更多优秀的产品!我们建议需要发布字节小游戏的开发者将引擎升级到最新版本,以获得最佳的使用体验。
Wesley13 Wesley13
3年前
C++ 什么时候调用析构函数
析构函数是在对象消亡时,自动被调用,用来释放对象占用的空间。有四种方式会调用析构函数:1.生命周期:对象生命周期结束,会调用析构函数。2.delete:调用delete,会删除指针类对象。3.包含关系:对象Dog是对象Person的成员,Person的析构函数被调用时,对象Dog的析构函数也被调用。4.
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就
Wesley13 Wesley13
3年前
Java总结篇系列:Java多线程(一)
多线程作为Java中很重要的一个知识点,在此还是有必要总结一下的。一.线程的生命周期及五种基本状态关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/6430f76219ba08fbe0a9d18ffe4e947387b.jpg)上图中基本上囊括了J
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
Unity2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑使用脚本实现游戏逻辑通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态。但是这其中还有一些问题。例如,我们无法使用键盘控制精灵当前要进入的动画状态,而且精
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 类加载过程
Class的生命周期一个Class在虚拟机中的完整生命周期如下图所示:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/0145abb75f274ecb9dadda2bc34c3c1f738.png)需要说明的是,上述的流程只是描述了逻辑上各个阶段的开始顺序,实际过程中,各个阶段可能是交错进行,并不是一个阶段等到
API 小达人 API 小达人
1年前
DevOps 中 API 治理的工程问题和落地实践案例
API的全生命周期管理与Devops是紧密相关的,Devops中的各个环节都会对API治理有一定的业务诉求,很多时候企业需要一体化的API管理平台来提供相应的业务能力。在Devops工作流中进行API全生命周期管理时,成功交付的核心其实就是为企业提供工程问题的解决能力。那么所谓工程问题都有哪些呢?